Trang chủ Tin tức "Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: Một thảm họa"

"Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: Một thảm họa"

Tác giả : Finn May 22,2025

"Monster Hunter Wilds PC Các vấn đề kỹ thuật: Một thảm họa"

Bản phát hành mới nhất của Capcom đã tăng lên vị trí thứ 6 trong danh sách các tựa game được chơi nhiều nhất của Steam, nhưng đó không phải là tất cả những lời khen ngợi và vinh quang. Trò chơi đã được đáp ứng với một làn sóng chỉ trích trên nền tảng của Valve, chủ yếu là do hiệu suất kỹ thuật ảm đạm của nó. Phân tích chuyên sâu của Digital Foundry về phiên bản PC chỉ xác nhận những lo ngại này, đưa ra một triển vọng ảm đạm cho sức khỏe kỹ thuật của trò chơi.

Cuộc điều tra của Digital Foundry cho thấy một loạt các vấn đề gây khó chịu cho trò chơi. Một vấn đề rõ ràng là thời gian biên dịch trước shader, mất khoảng 9 phút trên hệ thống cao cấp được trang bị bộ xử lý 9800x3D và kéo dài hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Ngay cả khi được đặt thành cài đặt đồ họa "cao", chất lượng kết cấu vẫn còn thấp. Trên một hệ thống có RTX 4060 chạy ở độ phân giải 1440p với cài đặt DLSS cân bằng, trò chơi trải qua các lần tăng thời gian khung hình đáng kể. Đáng ngạc nhiên, ngay cả RTX 4070 mạnh mẽ hơn với 12 GB bộ nhớ cũng không cung cấp chất lượng kết cấu thỏa đáng.

Đối với người dùng có GPU có 8 GB bộ nhớ, Digital Foundry khuyên bạn nên quay số chất lượng kết cấu thành "Medium" để giảm đột biến và khung thời gian. Tuy nhiên, sự điều chỉnh này rất ít để cải thiện chất lượng thị giác tổng thể, vẫn không đạt tiêu chuẩn. Chuyển động camera nhanh làm trầm trọng thêm các vấn đề về thời gian khung, mặc dù chúng có phần ít đáng chú ý hơn với các chuyển động chậm hơn. Ngay cả việc chọn kết cấu chất lượng thấp cũng không hoàn toàn giải quyết các vấn đề về thời gian khung.

Alex Battaglia từ các điểm đúc kỹ thuật số đến truyền phát dữ liệu là vấn đề cốt lõi, đặt gánh nặng quá mức vào GPU trong quá trình giải nén. Điều này đặc biệt có vấn đề đối với GPU ngân sách, dẫn đến các lần tăng thời gian khung nghiêm trọng. Battaglia khuyên không nên mua trò chơi nếu bạn có GPU 8 GB và thể hiện các đặt phòng về hiệu suất của nó ngay cả trên các hệ thống mạnh mẽ hơn như RTX 4070.

Hiệu suất của trò chơi có một mũi đặc biệt sắc nét trên Intel GPU. Ví dụ, ARC 770 đấu tranh để duy trì chỉ 15 khung2020 mỗi giây, kèm theo kết cấu bị thiếu và các dị thường trực quan khác. Mặc dù các hệ thống hiệu suất cao có thể làm giảm bớt các vấn đề này, trò chơi vẫn không chạy trơn tru trên bảng. Hiện tại, việc tìm kiếm một cài đặt được tối ưu hóa không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh đáng kể là một nhiệm vụ gần như không thể.