Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 타이틀 목록에서 6 위를 차지했지만 모든 칭찬과 영광은 아닙니다. 이 게임은 밸브의 플랫폼에서 비판의 물결이 주로 기술적 인 기술 성능으로 인해 충족되었습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 문제를 확인하여 게임의 기술 건강에 대한 황량한 전망을 제시했습니다.
Digital Foundry의 조사는 게임을 괴롭히는 많은 문제를 보여주었습니다. 한 가지 눈부신 문제는 셰이더 사전 컴파일 시간이며, 9800x3d 프로세서가 장착 된 고급 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상 연장됩니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망스럽게 낮게 남아 있습니다. 균형 잡힌 DLSS 설정으로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 시스템에서 게임은 상당한 프레임 시간 스파이크를 경험합니다. 놀랍게도, 12GB의 메모리가있는 더 강력한 RTX 4070조차도 만족스러운 텍스처 품질을 제공하지 못합니다.
8GB의 메모리가있는 GPU가있는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 전화하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 조정은 전반적인 시각적 품질을 향상시키는 데 거의 도움이되지 않으며, 이는 표준 이하로 남아 있습니다. 빠른 카메라 움직임은 프레임 시간 문제를 악화하지만 느린 움직임으로는 다소 눈에 띄지 않습니다. 품질이 낮은 텍스처를 선택하더라도 프레임 시간 문제를 완전히 해결하지는 못합니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로 데이터 스트리밍을 지적하며, 이는 감압 동안 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이것은 특히 예산 GPU에 문제가있어 심각한 프레임 시간 스파이크를 초래합니다. Battaglia는 8GB GPU가 있고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에서도 성능에 대한 예약을 표현하는 경우 게임 구매에 대해 조언합니다.
이 게임의 성능은 인텔 GPU에서 특히 날카로운 코를 가져옵니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 이상과 함께 초당 15-20 프레임을 유지하기 위해 고군분투합니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 전반적으로 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질을 크게 손상시키지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능한 작업입니다.