La dernière version de Capcom a atteint la 6e place sur la liste des titres les plus joués de Steam, mais ce ne sont pas tous des éloges et de la gloire. Le jeu a rencontré une vague de critiques sur la plate-forme de Valve, principalement en raison de ses performances techniques lugubres. L'analyse approfondie de Digital Foundry de la version PC n'a confirmé ces préoccupations que, présentant une sombre perspective pour la santé technique du jeu.
L'enquête de Digital Foundry a révélé une multitude de problèmes affligeant le jeu. Un problème flagrant est le temps de pré-compilation du shader, qui prend environ 9 minutes sur un système haut de gamme équipé d'un processeur 9800x3D et s'étend à plus de 30 minutes sur un Ryzen 3600. Même lorsqu'il est réglé sur des paramètres graphiques "élevés", la qualité de la texture reste décevante. Sur un système avec un RTX 4060 fonctionnant à une résolution 1440p avec des paramètres DLSS équilibrés, le jeu éprouve des pointes de temps d'image importantes. Étonnamment, même le RTX 4070 plus robuste avec 12 Go de mémoire ne parvient pas à offrir une qualité de texture satisfaisante.
Pour les utilisateurs avec des GPU qui ont 8 Go de mémoire, Digital Foundry recommande de composer la qualité de la texture à "Medium" pour réduire le bégaiement et les pics de temps de trame. Cependant, cet ajustement ne fait pas grand-chose pour améliorer la qualité visuelle globale, qui reste inférieure. Des mouvements de caméra rapides aggravent les problèmes de temps du cadre, bien qu'ils soient un peu moins visibles avec des mouvements plus lents. Même opter pour des textures de faible qualité ne résout pas entièrement les problèmes de temps d'image.
Alex Battaglia de Digital Foundry pointe vers le streaming de données en tant que problème de base, ce qui exerce un fardeau excessif sur le GPU pendant la décompression. Ceci est particulièrement problématique pour les GPU budgétaires, conduisant à des pointes de temps sévères. Battaglia conseille d'acheter le jeu si vous avez un GPU de 8 Go et exprime des réserves sur ses performances, même sur des systèmes plus puissants comme le RTX 4070.
La performance du jeu prend un nez particulièrement pointu sur les GPU Intel. L'ARC 770, par exemple, a du mal à maintenir seulement 15 à 20 images par seconde, accompagnés de textures manquantes et d'autres anomalies visuelles. Bien que les systèmes haute performance puissent atténuer quelque peu ces problèmes, le jeu ne fonctionne toujours pas en douceur à tous les niveaux. À l'heure actuelle, trouver un paramètre optimisé qui ne compromet pas considérablement la qualité visuelle est une tâche presque impossible.