အိမ် သတင်း "Monster Hunter Wilds PC နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ - ဘေးအန္တရာယ်"

"Monster Hunter Wilds PC နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ - ဘေးအန္တရာယ်"

စာရေးသူ : Finn May 22,2025

"Monster Hunter Wilds PC နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ - ဘေးအန္တရာယ်"

Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ရေးသည် Steam ၏အများဆုံးကစားသည့်ခေါင်းစဉ်များစာရင်းတွင် 6 ခုမြောက်အစက်အပြောက်ဖြစ်သော်လည်းချီးမွမ်းခြင်းနှင့်ဘုန်းအသရေအားလုံးမဟုတ်ပါ။ ထိုဂိမ်းသည်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ဝေဖန်မှုလှိုင်းလုံးနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး၎င်းသည်အဓိကအားဖြင့်၎င်း၏နည်းပညာစွမ်းဆောင်ရည်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏ Digital Foundry ၏ PC ဗားရှင်း၏ PC ဗားရှင်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသာအတည်ပြုပြီးဂိမ်း၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကျန်းမာရေးအတွက်အလားအလာရှိသည့်အလားအလာရှိသည်။

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံများ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည်ဂိမ်းကိုနှိမ်နင်းမည့်ပြ issues နာများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ တောက်ပသောပြ problem နာတစ်ခုမှာ 9800x3D ပရိုဆက်ဆာတပ်ဆင်ထားသည့်အဆင့်မြင့်စနစ်ဖြင့် 9 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်သည့်အဆင့်မြင့်စနစ်တစ်ခုတွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်ပြီး Ryzen 3600 တွင်မိနစ် 30 ကျော်ကျယ်ပြန့်သည်။ "မြင့်သော" ဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များသည် "High" ဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များကိုသတ်မှတ်ထားသည့်တိုင်, RTX 4060 ကို 1440p resolution ဖြင့် 940p resolution ဖြင့်တပ်ဆင်ထားသောစနစ်တစ်ခုတွင်မျှတသော DLSS ချိန်ညှိချက်များဖြင့်ဂိမ်းသည်သိသာထင်ရှားသော frame time spike များကြုံတွေ့ရသည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာက Memory 12 GB မှတ်ဉာဏ် 12 GB မှတ်ဉာဏ်နဲ့အတူပိုခိုင်မာတဲ့ RTX 4070 မှာပဲကျေနပ်လောက်တဲ့ texture အရည်အသွေးကိုမပို့တော့ဘူး။

Memory 8 GB ရှိသည့် GPU များရှိသုံးစွဲသူများအတွက် Digital Fundry သည် Texture Discover Time SpICKES ကိုလျှော့ချရန် "အလတ်စား" ကိုခေါ်ဆိုရန်အကြံပြုသည်။ သို့သော်ဤညှိနှိုင်းမှုသည်အရည်အသွေးနိမ့်ကျနေသောအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်အနည်းငယ်သာနည်းသည်။ အမြန်ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည် frame time ပြ issues နာများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီး၎င်းတို့သည်နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသည်။ အရည်အသွေးနိမ့်သောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်ပင်ဘောင်အချိန်ပြ problems နာများကိုလုံးဝမဖြေရှင်းနိုင်ပါ။

ဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံမှအချက်အလက်များသည်ဗဟိုပြ as နာအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည့်အချက်အလက်များကိုညွှန်ကြားထားသည့်အချက်အလက်များကိုညွှန်ကြားထားသည့်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်ဘတ်ဂျက် gpus များအတွက်အထူးသဖြင့်ပြ problem နာဖြစ်သည်။ Battaglia တွင် 8 GB GPU ရှိပါက RTX 4070 ကဲ့သို့သောအစွမ်းထက်သောစနစ်များပေါ်တွင်ပင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. ကြိုတင်မှာကြားထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမပြုပါ။

ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Intel GPUs တွင်အထူးသဖြင့်ချွန်ထက်သောနှာခေါင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် arc 770 တွင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်မျှသာသာရပ်တန့်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစနစ်များသည်ဤပြ issues နာများကိုလျှော့ချနိုင်သော်လည်းဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ကို ဖြတ်. ချောချောမွေ့မွေ့လည်ပတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိအခြေအနေကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိသောအကောင်းဆုံးသော setting ကိုရှာဖွေခြင်းသည်အနီးကပ်မဖြစ်နိုင်သည့်အလုပ်ဖြစ်သည်။