Capcomの最新リリースは、Steamの最もプレイされたタイトルリストの6番目のスポットに急増していますが、それはすべて賞賛と栄光ではありません。このゲームは、主にその陰鬱な技術的パフォーマンスのために、Valveのプラットフォームに対する批判の波に遭遇しました。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析は、これらの懸念を確認しただけで、ゲームの技術的健康に関する暗い見通しを示しています。
Digital Foundryの調査により、ゲームを悩ませている多くの問題が明らかになりました。 1つの明白な問題は、9800x3Dプロセッサを装備したハイエンドシステムで約9分かかり、Ryzen 3600で30分以上まで伸びるシェーダーのプレコンパイル時間です。バランスの取れたDLSS設定で1440pの解像度で実行されているRTX 4060を搭載したシステムでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。驚くべきことに、12 GBのメモリを備えたより堅牢なRTX 4070であっても、満足のいくテクスチャ品質を提供できません。
8 GBのメモリを持つGPUを持つユーザーの場合、Digital Foundryは、テクスチャの品質を「中」にダイヤルダウンして、st音とフレームタイムスパイクを減らすことをお勧めします。ただし、この調整は、全体的な視覚品質を改善するためにほとんど機能しません。クイックカメラの動きは、フレームタイムの問題を悪化させますが、動きが遅い場合はやや目立ちません。低品質のテクスチャを選択しても、フレームタイムの問題を完全に解決するわけではありません。
デジタルファウンドリのAlex Battagliaは、減圧中にGPUに過度の負担をかけるコアの問題としてデータストリーミングを指します。これは、予算のGPUにとって特に問題があり、深刻なフレームタイムスパイクにつながります。 Battagliaは、8 GBのGPUをお持ちの場合、ゲームの購入を防ぎ、RTX 4070のようなより強力なシステムでもパフォーマンスについて留保を表明しています。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に鋭い鼻をかけています。たとえば、ARC 770は、テクスチャやその他の視覚的な異常が欠落しているため、毎秒15〜20フレームを維持するのに苦労しています。高性能システムはこれらの問題を多少軽減できますが、ゲームはまだ全面的にスムーズに実行されません。現在、視覚品質を大幅に侵害しない最適化された設定を見つけることは、ほぼ不可能なタスクです。