Capcom的最新版本在Steam最受欢迎的游戏名单上飙升至第六位,但这并不是所有的赞美和荣耀。该游戏在Valve的平台上受到了一波批评,这主要是由于其技术表现令人沮丧。 Digital Foundry对PC版本的深入分析仅证实了这些问题,这对游戏的技术健康表现出了黯淡的前景。
Digital Foundry的调查揭示了困扰游戏的许多问题。一个明显的问题是着色器预夸张时间,它在配备9800x3D处理器的高端系统上大约需要9分钟,并在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望地低。在带有RTX 4060以1440p分辨率运行的带有平衡DLSS设置的系统上,该游戏经历了明显的框架时间峰值。令人惊讶的是,即使具有12 GB内存的更强大的RTX 4070也无法提供令人满意的纹理质量。
对于具有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量拨打到“中等”,以减少口吃和框架时间峰值。但是,这种调整对提高整体视觉质量无关,这仍然不合格。快速摄像机的动作加剧了框架时间问题,尽管它们的动作速度较慢。即使选择低质量的纹理也不能完全解决框架时间问题。
来自Digital Foundry的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压期间,GPU承担了过多的负担。对于预算GPU来说,这尤其有问题,导致严重的框架时间峰值。如果您拥有8 GB GPU,则Battaglia建议您不要购买游戏,并且即使在RTX 4070(例如RTX 4070)上,也对其性能表示保留。
游戏的表现对英特尔GPU的表现特别尖锐。例如,ARC 770努力每秒仅15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他视觉异常。尽管高性能系统可以在某种程度上减轻这些问题,但游戏仍无法平稳运行。目前,找到一个不损害视觉质量的优化设置是一项几乎不可能的任务。