Một báo cáo chung mới của Comscore và Anzu tiết lộ những hiểu biết thú vị về thói quen, sở thích và xu hướng chi tiêu của game thủ Hoa Kỳ. Nghiên cứu "Báo cáo trạng thái trò chơi năm 2024 của Comscore" xem xét hành vi chơi trò chơi trên nhiều nền tảng và thể loại khác nhau.
Game thủ Hoa Kỳ khuyến khích mua hàng trong trò chơi
Sự nổi lên của trò chơi Freemium
Báo cáo nêu bật một phát hiện quan trọng: 82% game thủ Hoa Kỳ đã mua hàng trong trò chơi trong các trò chơi freemium vào năm ngoái. Trò chơi Freemium, sự kết hợp giữa "miễn phí" và "cao cấp", cung cấp lối chơi cốt lõi miễn phí, với các giao dịch mua trong ứng dụng tùy chọn để có các tính năng nâng cao như tài nguyên bổ sung và vật phẩm độc quyền. Những tựa game phổ biến như Genshin Impact và Liên minh huyền thoại là minh chứng cho mô hình thành công này.
Thành công rộng rãi của mô hình freemium, đặc biệt là trong lĩnh vực chơi game trên thiết bị di động, là không thể phủ nhận. Maplestory, được phát hành ở Bắc Mỹ vào năm 2005, thường được coi là người tiên phong, giới thiệu khái niệm mua vật phẩm ảo bằng tiền thật. Cách làm này kể từ đó đã trở thành tiêu chuẩn cho các nhà phát triển và nhà bán lẻ trực tuyến.
Sự phổ biến và tăng trưởng liên tục của trò chơi freemium đã mang lại thành công đáng kể cho các nhà phát triển và nền tảng lớn như Google, Apple và Microsoft. Nghiên cứu từ Đại học Corvinus cho rằng sự hấp dẫn của trò chơi freemium là do các yếu tố như tiện ích, sự buông thả, tương tác xã hội và lối chơi cạnh tranh. Những yếu tố này khuyến khích người chơi chi tiêu để nâng cao trải nghiệm của họ, truy cập nội dung mới hoặc tránh quảng cáo.
Giám đốc thương mại của Comscore, Steve Bagdasarian, đã lưu ý tầm quan trọng của báo cáo, nhấn mạnh đến tác động văn hóa của trò chơi và tầm quan trọng của việc hiểu hành vi của người chơi đối với các thương hiệu đang tìm cách thu hút đối tượng này.
Các phát hiện của báo cáo cộng hưởng với những nhận xét được đưa ra vào đầu năm nay của Katsuhiro Harada của Tekken về việc mua hàng trong trò chơi trong Tekken 8. Harada giải thích rằng doanh thu từ các giao dịch này đóng góp đáng kể vào ngân sách phát triển trò chơi, đặc biệt trong bối cảnh chi phí sản xuất trò chơi ngày càng tăng.