Ev Haberler Reynatis geliştiricileri oyun, kahve, daha fazla tartışıyor

Reynatis geliştiricileri oyun, kahve, daha fazla tartışıyor

Yazar : Christian Mar 13,2025

27 Eylül'de Switch, Steam, PS5 ve PS4'te piyasaya sürülen Furyu'dan aksiyon RPG olan *Reynatis *'in büyüleyici dünyasına dalın. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura ile ilhamları, işbirlikleri ve oyunun gelişimiyle sohbet etmek için eşsiz bir fırsatımız vardı - hatta XIII *, kahve tercihleri ​​ve bir Xbox sürümünün olasılığı *son fantezisine değiniyor.

Reynatis ekran görüntüsü

Toucharcade (TA): Bize kendiniz ve Furyu'daki rolünüz hakkında bilgi verin.

Takumi: Furyu'da yeni oyun yaratmaya odaklanarak yönetmen ve yapımcıyım. *Reynatis *için, tüm süreci denetleyen kavram, üretim ve yöne öncülük ettim.

TA: * Reynatis *, önceki herhangi bir Furyu oyunundan daha fazla hype üretiyor gibi görünüyor. Bu nasıl hissediyor?

Takumi: Çok heyecanlıyım! Heyecan uluslararası alanda Japonya'dan daha güçlü görünüyor. Twitter geri bildirimleri, önceki Furyu unvanlarınınkini aşan büyük, hevesli bir batı fan tabanını öneriyor. Bu olumlu resepsiyon inanılmaz derecede ödüllendirici.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Japon resepsiyonu nasıl?

Takumi: Tetsuya Nomura'nın eserleri (*Final Fantasy*,*Kingdom Hearts*) hayranları özellikle*Reynatis*'e çekilmiş, anlatısı ve tasarım unsurlarını takdir ediyorlar. Gelecekteki gelişmeler için anlayışlı yorumları ve beklentileri inanılmaz derecede cesaret vericidir.

Furyu'nun geçmiş oyunlarda kendine özgü stilini takdir eden oyuncular da *Reynatis *'in tadını çıkarıyor gibi görünüyor. Genel olarak, geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumlu olmuştur.

TA: Birçok hayran * Reynatis * ile XIII * fragmanına karşı * Final Fantasy arasında paralellikler çiziyor. Etkisi hakkında yorum yapabilir misiniz?

Takumi: Nomura-san'ın çalışmasının bir hayranı olarak ve *karşı XIII *, bu oyunun ne olabileceğine dair kendi yorumumu oluşturmak istedim. İlham olarak hizmet etti, ancak * Reynatis *, yaratıcı vizyonumu yansıtan ve önceki çalışmalardan farklı, tamamen orijinal.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Furyu oyunları genellikle hikaye ve müzikte mükemmeldir, ancak bazen teknik eksikliklere sahiptir. *Reynatis *'mevcut durumdan memnun musunuz?

Takumi: Güncellemeler yoluyla geri bildirimleri ele alıyoruz, dengeye, yaşam kalitesi iyileştirmelerine ve hata düzeltmelerine odaklanıyoruz. Batı sürümü, Japon oyuncu geri bildirimlerine dayalı iyileştirmeler içeren rafine bir versiyon olacak.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Proje için Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima'ya nasıl yaklaştınız?

Takumi: Onlarla doğrudan, çoğunlukla resmi şirket kanallarından ziyade Twitter ve Line gibi gayri resmi kanallarla temasa geçtim. Furyu'da Shimomura-san ile önceki işbirlikleri bunu kolaylaştırdı.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Hangi önceki çalışmalar onlara ulaşmanıza ilham verdi?

Takumi: Shimomura-san'ın * Kingdom Hearts * üzerindeki çalışmaları beni derinden etkiledi, değerlerimi şekillendirdi. Nojima-san'ın * Final Fantasy VII * ve * x * üzerindeki çalışmaları da büyük ilhamlardı.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Hangi oyunlar ilham verdi *Reynatis *'Gelişim?

Takumi: Ben bir aksiyon oyunu hayranıyım ve birçok başlık beni etkiledi. Bununla birlikte, * Reynatis * tam bir paket olmayı amaçlamaktadır, sadece eylemde değil, aynı zamanda hikaye ve genel deneyim, daha büyük ölçekli prodüksiyonlara kıyasla sınırlamalarımızı anlıyor.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Üretimde * Reynatis * ne kadar sürdü ve pandemik gelişme nasıl gelişti?

Takumi: Kabaca üç yıl. Pandemi başlangıçta yüz yüze toplantılar sınırlıdır, ancak geliştirme ekibi ile güçlü iletişim sorunsuz bir ilerleme sağladı. Kısıtlamalar hafiflettikçe, yüz yüze işbirliğine devam ettik.

TA: * Neo: dünya sizinle nasıl sona erdi * işbirliği ortaya çıktı?

Takumi: Her iki franchise için ortak Shibuya ortamını ve karşılıklı takdiri vurgulayarak doğrudan Square Enix'e yaklaştım. Daha resmi bir yaklaşım gerektiren alışılmadık bir işbirliğiydi.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: *Reynatis *için planlanan platformlar nelerdi ve baş platform neydi?

TAKUMI: Tüm platformlar baştan başlayarak, Switch baş platform olarak planlandı.

TA: * Reynatis * anahtarda nasıl performans gösterecek?

Takumi: Anahtarın sınırlarını zorluyor. Her birinde yüksek kaliteli bir deneyim sunmakla en üst düzeye çıkarma platform erişimini dengelemek önemli bir zorluktu.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Furyu Japonya'da iç PC gelişimini düşündü mü?

Takumi: Evet, son zamanlarda dahili olarak geliştirilen bir PC başlığı yayınladık. Konsol RPG'leri için NIS America ile ortaklığımız Batı pazarlarındaki uzmanlıklarından yararlanıyor.

TA: Japonya'da PC sürümleri için artan talep var mı?

Takumi: Bence, Japonya'daki konsol ve PC oyun pazarları büyük ölçüde ayrı kalıyor ve oyuncular genellikle tercih ettikleri platformlara yapışıyor.

TA: Premium Furyu Oyunlarının daha fazla akıllı telefon portları için planlar var mı?

Takumi: Öncelikle konsol geliştirmeye odaklanıyoruz. Akıllı telefon bağlantı noktaları duruma göre dikkate alınır ve deneyimin yüksek kalitede kalmasını sağlar.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Furyu oyunlarının Xbox Serisi X sürümleri için planlar var mı?

Takumi: Şahsen istiyorum, ancak Japonya'da mevcut tüketici talebi ve geliştirici uzmanlığı eksikliği onu zorlaştırıyor.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Oyuncuların *Reynatis *'de deneyimlemesi için en çok ne heyecanlısınız?

Takumi: Umarım oyuncular uzun süre oyunun tadını çıkarırlar, hikayeyi ve yaklaşan DLC içeriğini Japon oyuncu tabanı ile birlikte yaşarlar.

TA: Bir sanat kitabı veya film müziği sürümü için planlar var mı?

Takumi: Şu anda plan yok, ama Shimomura-San'ın fantastik film müziğinin yayınlandığını görmek isterim.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Son zamanlarda hangi oyunları oynamaktan zevk aldınız?

Takumi: *Krallığın Gözyaşları *, *Final Fantasy VII yeniden doğuşu *ve *Jedi Survivor *. Çoğunlukla PS5'te oynadım.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Üzerinde çalıştığınız en sevdiğiniz proje nedir?

Takumi: *Reynatis *, oyunun tüm yönlerini denetleyen yapımcı, yaratıcı yapımcı ve yönetmen olarak rollerimi yerine getirmeme izin verdiği için.

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Daha önce bir Furyu oyunu oynamayan * Reynatis * için heyecanlı insanlara ne söylerdiniz?

Takumi: Furyu oyunlarının güçlü temaları var. Toplumsal baskılarla boğulmuş hissediyorsanız, *Reynatis *'kendini ifade etme mesajı derinden yankılanacaktır.

Reynatis ekran görüntüsü

(Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile E -posta Soru -Cevapları, benzer şekilde akıcı ve akış için geliştirilir.)

Reynatis ekran görüntüsü

Reynatis ekran görüntüsü

Reynatis ekran görüntüsü

TA: Kahvenizi nasıl buldunuz?

(Takumi, Alan Costa, Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima'nın kahve tercihleri ​​sağlanmaktadır.)

** (Kapanış Sözleri ve Teşekkürler) **