বাড়ি খবর রেনেটিস বিকাশকারীরা গেম, কফি, আরও আলোচনা করে

রেনেটিস বিকাশকারীরা গেম, কফি, আরও আলোচনা করে

লেখক : Christian Mar 13,2025

ফিউরু থেকে অ্যাকশন আরপিজি *রেনাটিস *এর মনোমুগ্ধকর বিশ্বে ডুব দিন, ২ September শে সেপ্টেম্বর সুইচ, স্টিম, পিএস 5 এবং পিএস 4 এ চালু করুন। আমাদের সৃজনশীল প্রযোজক টাকুমি, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার ইয়োকো শিমোমুরার সাথে তাদের অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা এবং গেমের বিকাশ - এমনকি *ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশ *, কফির পছন্দগুলি এবং এক্সবক্স রিলিজের সম্ভাবনা সম্পর্কেও চ্যাট করার অনন্য সুযোগ ছিল।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টাচারকেড (টিএ): নিজের সম্পর্কে এবং ফুরুতে আপনার ভূমিকা সম্পর্কে বলুন।

টাকুমী: আমি ফুরুয়ের একজন পরিচালক এবং প্রযোজক, নতুন গেম তৈরির দিকে মনোনিবেশ করছি। *রেনাটিস *এর জন্য, আমি ধারণা, উত্পাদন এবং দিকনির্দেশের নেতৃত্ব দিয়েছি, পুরো প্রক্রিয়াটির তদারকি করছি।

টিএ: * রেনাটিস * মনে হয় আগের কোনও ফিউরু গেমের চেয়ে বেশি হাইপ তৈরি করেছে। কেমন লাগছে?

তাকুমি: আমি শিহরিত! উত্তেজনা জাপানের চেয়ে আন্তর্জাতিকভাবে শক্তিশালী বলে মনে হয়। টুইটার প্রতিক্রিয়া একটি বৃহত, উত্সাহী পশ্চিমা ফ্যানবেসকে পরামর্শ দেয়, যে কোনও পূর্বের ফুরু শিরোনামের চেয়ে বেশি। এই ইতিবাচক অভ্যর্থনা অবিশ্বাস্যভাবে ফলপ্রসূ।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: জাপানি সংবর্ধনা কেমন হয়েছে?

টাকুমি: তেতসুয়া নুমুরার রচনাগুলির ভক্তরা (*ফাইনাল ফ্যান্টাসি*,*কিংডম হার্টস*) এর বিবরণী এবং নকশার উপাদানগুলির প্রশংসা করে বিশেষত*রেনাটিস*এর প্রতি আকৃষ্ট হয় বলে মনে হয়। তাদের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ ভাষ্য এবং ভবিষ্যতের বিকাশের জন্য প্রত্যাশা অবিশ্বাস্যভাবে উত্সাহজনক।

অতীত গেমগুলিতে ফিউরুর স্বতন্ত্র স্টাইলের প্রশংসা করা খেলোয়াড়রাও *রেনাটিস *উপভোগ করতে পারে বলে মনে হয়। সামগ্রিকভাবে, প্রতিক্রিয়া অত্যধিক ইতিবাচক হয়েছে।

টিএ: অনেক ভক্ত * রেনাটিস * এবং * ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশ * ট্রেলারের মধ্যে সমান্তরাল আঁকেন। আপনি কি এর প্রভাব সম্পর্কে মন্তব্য করতে পারেন?

টাকুমি: নুমুরা-সান এর কাজের অনুরাগী এবং *বনাম দ্বাদশ *, আমি সেই খেলাটি কী হতে পারে তার নিজস্ব ব্যাখ্যা তৈরি করতে চেয়েছিলাম। এটি অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করেছে, তবে * রেনাটিস * সম্পূর্ণ মূল, আমার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি এবং কোনও পূর্বের কাজ থেকে পৃথক প্রতিফলিত করে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: ফিউরি গেমস প্রায়শই গল্প এবং সংগীতে শ্রেষ্ঠত্ব অর্জন করে তবে কখনও কখনও প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি থাকে। আপনি কি *রেনাটিস *'বর্তমান অবস্থার সাথে সন্তুষ্ট?

টাকুমি: আমরা আপডেটের মাধ্যমে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করছি, ভারসাম্য, জীবন-জীবন-উন্নত উন্নতি এবং বাগ ফিক্সগুলিতে ফোকাস করছি। ওয়েস্টার্ন রিলিজটি জাপানি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে একটি পরিশোধিত সংস্করণ হবে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: প্রকল্পের জন্য আপনি কীভাবে ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার কাছে গিয়েছিলেন?

টাকুমী: আমি তাদের সাথে সরাসরি যোগাযোগ করেছি, বেশিরভাগই টুইটার এবং লাইনের মতো অনানুষ্ঠানিক চ্যানেলগুলির মাধ্যমে, আনুষ্ঠানিক সংস্থার চ্যানেলগুলির চেয়ে বেশি। ফুরিউতে শিমোমুরা-সান এর সাথে পূর্বের সহযোগিতা এটি সহজ করে দিয়েছিল।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: কোন পূর্বের কাজগুলি আপনাকে তাদের কাছে পৌঁছাতে অনুপ্রাণিত করেছিল?

টাকুমী: শিমোমুরা-সান এর * কিংডম হার্টস * সম্পর্কে কাজ আমাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল, আমার মূল্যবোধকে রূপ দিয়েছে। নোজিমা-সান এর * ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম * এবং * এক্স * এ কাজও প্রধান অনুপ্রেরণা ছিল।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: কোন গেমস অনুপ্রেরণা *রেনাটিস *'বিকাশ?

টাকুমি: আমি একজন অ্যাকশন গেমের অনুরাগী, এবং অনেক শিরোনাম আমাকে প্রভাবিত করেছিল। যাইহোক, * রেনাটিস * একটি সম্পূর্ণ প্যাকেজ হতে লক্ষ্য করে, কেবল কর্মে নয়, গল্প এবং সামগ্রিক অভিজ্ঞতাও, বৃহত্তর-স্কেল প্রযোজনার তুলনায় আমাদের সীমাবদ্ধতাগুলি বোঝার জন্য।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: উত্পাদনে * রেনাটিস * কত দিন ছিল এবং মহামারীটির প্রভাব কীভাবে হয়েছিল?

তাকুমি: প্রায় তিন বছর। মহামারীটি প্রাথমিকভাবে মুখোমুখি সভাগুলি সীমাবদ্ধ করে, তবে উন্নয়ন দলের সাথে দৃ strong ় যোগাযোগ মসৃণ অগ্রগতি নিশ্চিত করেছে। বিধিনিষেধগুলি সহজ হওয়ার সাথে সাথে আমরা ব্যক্তিগত সহযোগিতা পুনরায় শুরু করেছি।

টিএ: কীভাবে * নিও: পৃথিবী আপনার সাথে শেষ হয় * সহযোগিতা আসে?

টাকুমি: আমি উভয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য ভাগ করা শিবুয়া সেটিং এবং পারস্পরিক প্রশংসা তুলে ধরে সরাসরি স্কয়ার এনিক্সের কাছে এসেছি। এটি একটি অস্বাভাবিক সহযোগিতা ছিল, আরও আনুষ্ঠানিক পদ্ধতির প্রয়োজন।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: *রেনাটিস *এর জন্য পরিকল্পিত প্ল্যাটফর্মগুলি কী ছিল এবং সীসা প্ল্যাটফর্মটি কী ছিল?

টাকুমি: সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলি শুরু থেকেই পরিকল্পনা করা হয়েছিল, সীসা প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্যুইচ দিয়ে।

টিএ: কীভাবে * রেনাটিস * স্যুইচটিতে পারফর্ম করবেন?

টাকুমি: এটি স্যুইচটির সীমাটিকে ধাক্কা দেয়। প্রতিটিটিতে একটি উচ্চমানের অভিজ্ঞতা সরবরাহের সাথে সর্বাধিক প্ল্যাটফর্মের পৌঁছনো ভারসাম্য বজায় রাখা একটি মূল চ্যালেঞ্জ ছিল।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: ফুরিউ কি জাপানে অভ্যন্তরীণ পিসি বিকাশের কথা বিবেচনা করেছেন?

তাকুমি: হ্যাঁ, আমরা সম্প্রতি অভ্যন্তরীণভাবে বিকশিত একটি পিসি শিরোনাম প্রকাশ করেছি। কনসোল আরপিজিএসের জন্য এনআইএস আমেরিকার সাথে আমাদের অংশীদারিত্ব পশ্চিমা বাজারগুলিতে তাদের দক্ষতা অর্জন করে।

টিএ: জাপানে পিসি সংস্করণগুলির চাহিদা কি বাড়িয়েছে?

টাকুমি: আমার মতে, জাপানের কনসোল এবং পিসি গেমিং বাজারগুলি মূলত পৃথক রয়েছে, খেলোয়াড়রা সাধারণত তাদের পছন্দের প্ল্যাটফর্মগুলিতে লেগে থাকে।

টিএ: প্রিমিয়াম ফিউরু গেমসের আরও স্মার্টফোন পোর্টগুলির জন্য পরিকল্পনা রয়েছে?

টাকুমি: আমরা প্রাথমিকভাবে কনসোল বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করি। স্মার্টফোন পোর্টগুলি কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে বিবেচনা করা হয়, অভিজ্ঞতাটি উচ্চ-মানের থেকে যায় তা নিশ্চিত করে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: ফিউরু গেমসের এক্সবক্স সিরিজ এক্স সংস্করণগুলির জন্য কি পরিকল্পনা রয়েছে?

টাকুমি: ব্যক্তিগতভাবে, আমি চাই, তবে জাপানে ভোক্তাদের চাহিদা এবং বিকাশকারী দক্ষতার বর্তমান অভাব এটিকে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: খেলোয়াড়দের *রেনেটিস *এর অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য আপনি কী সবচেয়ে বেশি উচ্ছ্বসিত?

টাকুমি: আমি আশা করি খেলোয়াড়রা দীর্ঘদিন ধরে গেমটি উপভোগ করবে, গল্পটি এবং আসন্ন ডিএলসি সামগ্রীটি জাপানি প্লেয়ার বেসের সাথে একত্রে উপভোগ করবে।

টিএ: কোনও আর্ট বই বা সাউন্ডট্র্যাক রিলিজের পরিকল্পনা রয়েছে?

টাকুমী: বর্তমানে কোনও পরিকল্পনা নেই, তবে আমি শিমোমুরা-সান এর চমত্কার সাউন্ডট্র্যাকটি প্রকাশিত দেখতে পছন্দ করি।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: আপনি সম্প্রতি কোন গেমগুলি খেলতে উপভোগ করেছেন?

তাকুমি: *কিংডমের অশ্রু *, *ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম পুনর্জন্ম *, এবং *জেডি বেঁচে থাকা *। আমি বেশিরভাগ পিএস 5 এ খেলেছি।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: আপনার প্রিয় প্রকল্পটি আপনি কী কাজ করেছেন?

টাকুমি: *রেনাটিস *, কারণ এটি আমাকে প্রযোজক, সৃজনশীল প্রযোজক এবং পরিচালক হিসাবে আমার ভূমিকাগুলি পূরণ করার অনুমতি দিয়েছে, গেমের সমস্ত দিক তদারকি করে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: আপনি * রেনাটিস * এর জন্য উচ্ছ্বসিত লোকদের কী বলবেন যারা এর আগে ফিউরু খেলা খেলেনি?

টাকুমি: ফিউরি গেমসের শক্তিশালী থিম রয়েছে। আপনি যদি সামাজিক চাপ দ্বারা দমিয়ে অনুভব করেন তবে *রেনাটিস *'আত্ম-প্রকাশের বার্তা গভীরভাবে অনুরণিত হবে।

রেনাটিস স্ক্রিনশট

(ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমা সহ ইমেল প্রশ্নোত্তর অনুসরণ করে, একইভাবে প্রবাহের জন্য প্রবাহিত এবং উন্নত))

রেনাটিস স্ক্রিনশট

রেনাটিস স্ক্রিনশট

রেনাটিস স্ক্রিনশট

টিএ: আপনি আপনার কফি পছন্দ করেন?

(টাকুমি, অ্যালান কোস্টা, ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার কফির পছন্দগুলি সরবরাহ করা হয়েছে))

** (সমাপ্ত মন্তব্য এবং স্বীকৃতি) **