Ev Haberler Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Yazar : Olivia Apr 22,2025

Monster Hunter Wilds'in 28 Şubat yaklaşımlarında çıkış tarihi olarak Capcom, oyun için önerilen GPU gereksinimlerini azaltmayı keşfetme niyetini açıkladı. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin performansını ölçmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini düşündüğünü ortaya koyan resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'unu önermektedir. Bu kurulum, 720p'nin dahili çözünürlüğünde oluşturulmasını ve daha sonra en düşük grafik ayarında DLSS veya FSR gibi teknolojileri kullanarak grafiklerin yükseltilmesini içerir. 1080p'de 60 fps hedefleyenler için, önerilen GPU'lar arasında, hepsi yükseltme ve çerçeve üretim teknolojileri olan RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si içerir. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, diğer ikisi önceki Monster Hunter Wilds beta sırasında hayalet artefaktlar yaşayan FSR 3'e güveniyor.

Bununla birlikte, Digital Foundry üçüncü kişilik başlıklar için 40 FPS temelini önerdiğinden, 60 FPS'yi çerçeve üretimi ile hedeflemek ideal olmayabilir. Yüksek ölçeklendirme ile 60 FPS'nin altında bir oyun çalıştırmak, gecikmenin artmasına ve daha az duyarlı bir oyun deneyimine yol açabilir.

Monster Hunter Wilds Open Beta sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli GPU'lar kullananlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlara sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Bildirilen yaygın bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yüklemesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan RE motoru kullanılarak geliştirilmiştir. Bu motor, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi çeşitli başarılı başlıklarda kullanılmış ve farklı platformlarda pürüzsüz performans sunmaktadır. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunları yaşayan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarında eleştirilerle karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds'ın performansı, özellikle Şubat ayı başlarında açık beta ve Şubat ayı sonunda ufukta lansmanla ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları, oyunun PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.