28 फरवरी के दृष्टिकोण पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की रिलीज की तारीख के रूप में, Capcom ने खेल के लिए अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए अपने इरादे की घोषणा की है। इस खबर की पुष्टि आधिकारिक जर्मन मॉन्स्टर हंटर एक्स/ट्विटर अकाउंट द्वारा की गई थी, जिसमें यह भी पता चला कि कैपकॉम खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के प्रदर्शन को गेज करने में मदद करने के लिए एक स्टैंडअलोन पीसी बेंचमार्किंग टूल के विकास पर विचार कर रहा है।
वर्तमान में, Capcom ने 1080p पर 30 FPS प्राप्त करने के लिए एक NVIDIA GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon Radeon 5600 XT का न्यूनतम GPU का सुझाव दिया है। इस सेटअप में 720p के आंतरिक रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करना और फिर सबसे कम ग्राफिक्स सेटिंग में DLSS या FSR जैसी तकनीकों का उपयोग करके ग्राफिक्स को अपस्कल करना शामिल है। 1080p पर 60 एफपीएस के लिए लक्ष्य रखने वालों के लिए, अनुशंसित जीपीयू में आरटीएक्स 2070 सुपर, आरटीएक्स 4060, या एएमडी आरएक्स 6700 एक्सटी, सभी अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजी के साथ सक्षम हैं। विशेष रूप से, केवल RTX 4060 NVIDIA फ्रेम जनरेशन का समर्थन करता है, जबकि अन्य दो FSR 3 पर भरोसा करते हैं, जिसने पिछले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा के दौरान भूतिया कलाकृतियों का अनुभव किया था।
हालांकि, फ्रेम पीढ़ी के साथ 60 एफपीएस को लक्षित करना आदर्श नहीं हो सकता है, क्योंकि डिजिटल फाउंड्री तीसरे व्यक्ति के खिताब के लिए 40 एफपीएस की आधार रेखा का सुझाव देती है। अपस्कलिंग के साथ 60 एफपीएस से नीचे एक गेम चलाने से विलंबता में वृद्धि हो सकती है और एक कम उत्तरदायी गेमप्ले अनुभव हो सकता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा के दौरान, आरटीएक्स 3060 जैसे मिड-रेंज जीपीयू का उपयोग करने वालों सहित लोअर-एंड हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों को चुनौतियों का सामना करना पड़ा। एक सामान्य मुद्दा एक कम-लोड बग था जो खेल को पात्रों और राक्षसों के लिए पूरी तरह से विस्तृत बनावट लोड करने से रोकता था।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को आरई इंजन का उपयोग करके विकसित किया गया है, जिसे पहली बार 2017 में रेजिडेंट ईविल 7 के साथ पेश किया गया था। इस इंजन का उपयोग विभिन्न सफल खिताबों जैसे डेविल मे क्राई 5, मॉन्स्टर हंटर राइज और स्ट्रीट फाइटर 6 में किया गया है, जो विभिन्न प्लेटफार्मों पर सुचारू प्रदर्शन प्रदान करता है। हालांकि, आरई इंजन को ड्रैगन के हठधर्मिता 2 जैसे बड़े ओपन-वर्ल्ड गेम्स में आलोचना का सामना करना पड़ा है, जिसने कंसोल और पीसी दोनों पर प्रदर्शन के मुद्दों का अनुभव किया। यह मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन के बारे में चिंता पैदा करता है, विशेष रूप से फरवरी के शुरुआती ओपन बीटा और फरवरी के अंत में क्षितिज पर लॉन्च के साथ। जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए कैपकॉम के प्रयास पीसी पर खेल की सफलता के लिए महत्वपूर्ण हो सकते हैं।