Bahay Balita EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May-akda : Eleanor May 20,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag sa mga empleyado nito na ito ay permanenteng magtatapos sa malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado at tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang kahalagahan ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Tinukoy niya ang bagong modelo ng "Hybrid Work" na nangangailangan ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at nabanggit na ang "offsite lokal na tungkulin" ay mai -phased out.

Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na inilarawan ang paglipat ng kumpanya mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang email ay kasama ang:

  • Ang mga pagbabago ay hindi magkakabisa kaagad; Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
  • Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may hindi bababa sa isang 12-linggong panahon ng paunawa bago ang pagpapatupad, na may tiyempo na nag-iiba ayon sa lokasyon at nakipag-usap sa lokal.
  • Ang Hybrid work ay mangangailangan ng mga empleyado na magtrabaho mula sa kanilang lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, alinsunod sa pahayag ni Wilson.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala.
  • Ang mga empleyado na naninirahan sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas ay maituturing na malayo maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out ng higit sa 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
  • Ang anumang mga eksepsiyon ng modelo ng trabaho at hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ang nagsabi sa IGN na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa mga pagbabagong ito. Ang ilan ay nag -aalala tungkol sa mahabang pag -commute na kailangan nilang magtiis, habang ang iba ay nag -aalala tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanilang seguridad sa trabaho kung hindi nila o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging isang makabuluhang bahagi ng industriya ng video game, lalo na mula noong 2020 Covid-19 Pandemic kapag maraming mga kumpanya ng AAA ang umangkop sa liblib na trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Sa paglipas ng mga taon, ang mga kumpanya ay lalong tumanggap ng mga malalayong manggagawa, at ang ilang mga empleyado ay lumipat sa mas murang mga lungsod na malayo sa mga tanggapan, ang paniniwala na ang remote na trabaho ay magiging permanente.

Gayunpaman, ang iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard ay nag -utos din kamakailan ng isang pagbabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat habang ang mga manggagawa ay nahaharap sa pagpili sa pagitan ng relocating o pag -iwan ng kanilang mga trabaho. Sa kabila ng pagpuna, mas maraming mga kumpanya, kabilang ang EA, ay lumilipat patungo sa nangangailangan ng pagkakaroon ng in-office.

Kamakailan lamang ay natapos ang EA sa paligid ng 300 mga empleyado ng kumpanya sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagpapaunlad na ito.