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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Eleanor May 20,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé à ses employés qu'il mettrait définitivement fin à ses politiques de travail distantes et mettra en œuvre un retour complet au bureau. Dans un e-mail envoyé aux employés et consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné l'importance du travail en personne, déclarant qu'elle favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a défini le nouveau modèle de "travail hybride" comme nécessitant un "minimum de trois jours par semaine dans votre bureau local" et a mentionné que les "rôles locaux hors site" seraient progressivement supprimés.

De plus amples détails ont été fournis dans un e-mail de suivi de la présidente de EA Entertainment, Laura Miele, qui a décrit le passage de l'entreprise d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise". Les points clés de son e-mail incluent:

  • Les modifications ne prendront pas effet immédiatement; Les employés devraient continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quelle que soit leur emplacement.
  • Les transitions du modèle de travail seront livrées avec au moins une période de préavis de 12 semaines avant la mise en œuvre, le calendrier variant selon l'emplacement et communiqué localement.
  • Le travail hybride obligera les employés à travailler à partir de leur bureau local au moins trois jours par semaine, conformément à la déclaration de Wilson.
  • Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit.
  • Les employés vivant dans ce rayon passeront à un modèle de travail hybride, tandis que ceux à l'extérieur seront considérés comme éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur place ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur 3 à 24 mois, selon l'emplacement.
  • Toute exception de modèle de travail et futurs embauches à distance nécessiteront l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources anonymes au sein d'EA ont déclaré à IGN que les employés étaient bouleversés et confus par ces changements. Certains sont préoccupés par les longs trajets qu'ils devront désormais endurer, tandis que d'autres s'inquiètent des services de garde et des conditions médicales personnelles qui avaient été mieux gérées avec des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles ont exprimé leurs préoccupations concernant leur sécurité d'emploi s'ils ne sont pas en mesure ou ne veulent pas déménager plus près d'un bureau.

Le travail à distance a été une partie importante de l'industrie du jeu vidéo, en particulier depuis la pandémie Covid-19 de 2020, lorsque de nombreuses sociétés AAA se sont adaptées au travail à distance comme une solution à long terme. Au fil des ans, les entreprises ont de plus en plus embauché des travailleurs éloignés et certains employés ont déménagé dans des villes moins chères des bureaux, croyant que les travaux à distance seraient permanents.

Cependant, d'autres grandes sociétés de jeux vidéo telles que Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont également récemment obligé un retour à ses fonctions, ce qui a conduit à la frustration et au chiffre d'affaires des employés, les travailleurs sont confrontés au choix entre déménager ou laisser leur emploi. Malgré les critiques, de plus en plus d'entreprises, y compris EA, évoluent vers l'exigence d'une présence à bureau.

EA a récemment licencié environ 300 employés à l'échelle de l'entreprise, après des licenciements antérieurs à BioWare et la cessation d'environ 670 rôles l'an dernier.

IGN a contacté EA pour commenter ces développements.