Casa Notizia EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

Autore : Eleanor May 20,2025

Electronic Arts (EA) ha annunciato ai suoi dipendenti che terminerà permanentemente le sue politiche di lavoro remote e implementerà un ritorno completo in ufficio. In una e-mail inviata ai dipendenti e vista da IGN, il CEO Andrew Wilson ha sottolineato l'importanza del lavoro di persona, affermando che promuove "un'energia cinetica che alimenta creatività, innovazione e connessione, spesso causando inaspettate scoperte inaspettate che portano a esperienze incredibili per i nostri giocatori". Ha definito il nuovo modello di "lavoro ibrido" che richiede un "minimo di tre giorni alla settimana nel tuo ufficio locale" e ha affermato che "ruoli locali fuori sede" sarebbero stati gradualmente eliminati.

Ulteriori dettagli sono stati forniti in un'e-mail di follow-up del presidente di EA Entertainment Laura Miele, che ha descritto il passaggio dell'azienda da "un approccio decentralizzato a un modello di lavoro a livello aziendale coerente a livello globale". I punti chiave della sua e -mail includono:

  • Le modifiche non avranno effetto immediatamente; I dipendenti dovrebbero continuare a lavorare come indicato dalla loro unità aziendale fino a ulteriori preavviso, indipendentemente dalla loro posizione.
  • Le transizioni del modello di lavoro arriveranno con almeno un periodo di preavviso di 12 settimane prima dell'implementazione, con i tempi che variano in base alla posizione e comunicati a livello locale.
  • Il lavoro ibrido richiederà ai dipendenti di lavorare dal proprio ufficio locale almeno tre giorni alla settimana, in linea con la dichiarazione di Wilson.
  • Verrà introdotto un nuovo raggio di 30 miglia/48 km attorno alle posizioni EA.
  • I dipendenti che vivono in questo raggio passano a un modello di lavoro ibrido, mentre quelli esterni saranno considerati remoti a meno che il loro ruolo non sia designato come in loco o ibrido.
  • Il modello di lavoro locale fuori sede verrà gradualmente eliminato da 3 a 24 mesi, a seconda della posizione.
  • Eventuali eccezioni di modello di lavoro e future assunzioni remote richiederanno l'approvazione da parte di un CEO diretto.

Diverse fonti anonime all'interno di EA hanno dichiarato a IGN che i dipendenti sono sconvolti e confusi da questi cambiamenti. Alcuni sono preoccupati per i lunghi spostamenti che dovranno ora sopportare, mentre altri si preoccupano per l'assistenza all'infanzia e le condizioni mediche personali che erano state meglio gestite con lavoro remoto. I dipendenti remoti al di fuori del raggio di 30 miglia hanno espresso preoccupazione per la sicurezza del lavoro se non sono in grado o non sono disposti a trasferirsi più vicino a un ufficio.

Il lavoro remoto è stato una parte significativa del settore dei videogiochi, soprattutto dalla pandemia di Covid-19 del 2020 quando molte aziende AAA si sono adattate al lavoro remoto come soluzione a lungo termine. Nel corso degli anni, le aziende hanno sempre più assunto lavoratori remoti e alcuni dipendenti si sono trasferiti in città più economiche lontano dagli uffici, credendo che il lavoro remoto sarebbe permanente.

Tuttavia, altre importanti società di videogiochi come Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard hanno anche recentemente incaricato un ritorno in ufficio, portando alla frustrazione e al fatturato dei dipendenti mentre i lavoratori affrontano la scelta tra trasferirsi o lasciare il proprio lavoro. Nonostante le critiche, più aziende, tra cui EA, si stanno muovendo verso una presenza in ufficio.

EA ha recentemente licenziato circa 300 dipendenti in tutta la società, a seguito di licenziamenti precedenti presso BioWare e alla cessazione di circa 670 ruoli l'anno scorso.

IGN ha contattato EA per commentare questi sviluppi.