Heim Nachricht EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor : Eleanor May 20,2025

Electronic Arts (EA) hat seinen Mitarbeitern angekündigt, dass sie seine abgelegenen Arbeitsrichtlinien dauerhaft beenden und eine vollständige Rückkehr in das Amt umsetzen werden. In einer E-Mail, die an die Mitarbeiter gesendet und von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson die Bedeutung der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er definierte das neue "Hybridarbeit" -Modell als "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" und erwähnte, dass "Offsite -lokale Rollen" allmählich ausgeführt werden würden.

Weitere Details wurden in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele angegeben, die die Verschiebung des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem global konsistenten, unternehmensweiten Arbeitsmodell" beschrieb. Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer E -Mail gehören:

  • Änderungen werden nicht sofort wirksam; Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Kündigungen weiter arbeiten, unabhängig von ihrem Standort von ihrer Geschäftseinheit.
  • Arbeitsmodellübergänge werden vor der Implementierung mindestens eine Kündigungsfrist von 12 Wochen geliefert, wobei das Timing je nach Standort variiert und lokal kommuniziert wird.
  • Durch Hybridarbeit müssen die Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro aus der Erklärung von Wilson aus arbeiten.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt.
  • Mitarbeiter, die in diesem Radius leben, werden zu einem hybriden Arbeitsmodell übergehen, während diejenigen außerhalb der Remote angesehen werden, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder Hybrid bezeichnet.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird je nach Standort über 3 bis 24 Monate ausgeschaltet.
  • Alle Ausnahmen für Arbeitsmodell und zukünftige Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Mehrere anonyme Quellen innerhalb von EA teilten IGN mit, dass die Mitarbeiter durch diese Änderungen verärgert und verwirrt sind. Einige sind besorgt über die langen Pendeln, die sie nun ertragen müssen, während andere sich um Kinderbetreuung und persönliche Erkrankungen kümmern, die mit Fernarbeit besser verwaltet wurden. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten Bedenken hinsichtlich ihrer Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit sind, näher in ein Büro umzuziehen.

Fernarbeit war ein wesentlicher Teil der Videospielbranche, insbesondere seit der COVID-19-Pandemie von 2020, als viele AAA-Unternehmen sich für eine langfristige Lösung angelegt haben. Im Laufe der Jahre haben Unternehmen zunehmend entfernte Arbeitnehmer angeheuert, und einige Mitarbeiter sind in billigere Städte außerhalb der Büros gezogen, weil sie glaubt, dass die Fernarbeit dauerhaft sein würde.

Andere große Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard haben kürzlich eine Rückkehr zum Amt vorgeschrieben, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führte, da die Arbeiter vor der Wahl zwischen dem Umzug oder dem Verlassen ihrer Arbeitsplätze stehen. Trotz Kritik machen mehr Unternehmen, einschließlich EA, eine Präsenz in der Offizierung benötigen.

EA hat kürzlich rund 300 Mitarbeiter unternehmensweit entlassen, nachdem frühere Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr eine Beendigung von rund 670 Rollen.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.