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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者 : Eleanor May 20,2025

電子藝術(EA)已向其員工宣布,它將永久終止其遠程工作政策並實施全部返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工並由IGN的一封電子郵件中,強調了面對面工作的重要性,並指出,它促進了“一種動力學,可以促進創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他將新的“混合工作”模型定義為“每周至少要在您當地的辦公室進行三天”,並提到“異地本地角色”將逐漸消失。

EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件中提供了更多詳細信息,後者描述了該公司從“分散的方法轉向全球一致,企業範圍內的工作模式”的轉變。她的電子郵件中的要點包括:

  • 變化不會立即生效;員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論其位置如何。
  • 工作模型過渡將在實施前至少有12週的通知期,並且定時因位置而有所不同,並在本地進行了通信。
  • 混合動力工作將要求員工每周至少三天從當地的辦公室工作,這與威爾遜的聲明一致。
  • 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 居住在此半徑內的員工將過渡到混合工作模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將被視為遙遠。
  • 異地本地工作模型將在3到24個月內逐步淘汰,具體取決於位置。
  • 任何工作模型例外和未來的遠程僱用都需要CEO Direct的批准。

EA中的幾個匿名消息來源告訴IGN,員工對這些變化感到沮喪和困惑。有些人擔心他們現在必須忍受的長途通勤,而另一些人則擔心通過遠程工作來更好地管理的育兒和個人醫療狀況。 30英里半徑以外的遠程員工表示,如果他們無法或不願意搬到辦公室附近,他們對其工作保障表示擔憂。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的重要組成部分,尤其是自2020年Covid-19的大流行以來,許多AAA公司都適合遠程工作作為長期解決方案。多年來,公司越來越多地僱用了遠程工人,一些員工已將更便宜的城市遠離辦公室,認為遠程工作將是永久的。

但是,其他主要的視頻遊戲公司(例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard)最近還要求返回任職,導致員工沮喪和營業額,因為工人面臨搬遷或離開工作之間的選擇。儘管受到批評,但包括EA在內的越來越多的公司正在朝著需要在辦公室內的存在。

EA最近在BioWare的裁員和去年終止了大約670個職位之後,在整個公司範圍內裁定了約300名員工。

IGN已與EA聯繫以對這些發展發表評論。