စက်ပစ္စည်းများနှင့် Bethesda ၏လာမည့် Indondiaa Jones ခေါင်းစဉ်, Indiaa Jones ခေါင်းစဉ်, အင်ဒီယန်လူမျိုးဂျုံးစ်နှင့် Great Corner
သည် Melee တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကို ဦး စားပေးမည်ဟုဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကပြောကြားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအလယ်တန်းစက်ပြင်တစ်ခုအနေနဲ့ GunPlay ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှာမဟုတ်ဘူး။
အင်ဒီယားနားဂျုံးစ်နှင့်စက်ဝိုင်းဂရိတ်စက်ဝိုင်း - လက်ဖြင့်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း
ပဟေ les ိများနှင့်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသော့ချက်
PC Gamer နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် Mormergames ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Jens Andersson နှင့် Creative Director ဒါရိုက်တာ AXEL TCELEVEIUS ။ wolfenstein
Ridder ၏ရာဇ 0 င်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သူတို့၏အလုပ်အားဖြင့်မှုတ်သွင်းခြင်း - အမဲလွှာမှလွတ်မြောက်ရန် Developer များကလက်ကိုင်တိုက်ခိုက်ရေး, စက်ပြင်။
Andersson က Melee Combore တွင်ဂိမ်းသည် Melee ၏ပြိုင်ပွဲ၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှာသူ၏သေနတ်သမားစွမ်းရည်များကြောင့်လူသိများသော Indiana Jones ဇာတ်ကောင်အတွက်သဘာဝမထိုက်မတန်ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် Indy ၏ထူးခြားသောတိုက်ပွဲများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့် ရာဇ 0 င်များ၏ရာဇ 0 င်၏ရာဇ 0 င်ဖြစ်သော Ridd> Chronicles ၏ 0 င်ငွေကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်နေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများကိုအသုံးချနိုင်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။
wolfenstein
ဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်။ ဤပွင့်လင်းသော areas ရိယာအချို့သည်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ချဉ်းကပ်မှုများစွာရှိသောကစားသမားများကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသော SIM element များကိုပါ 0 င်လိမ့်မည်။ ကိုယ်ပျောက်, ရိုးရာစိမ့်ဝင်မှုနှစ်ခုလုံးအပါအ 0 င် "လူမှုကိုယ်ပျောက်" ဟူသောစက်ပြင်သစ်အပါအ 0 င်, အဆင်သင့်အသွင်အပြင်များကိုအဆင့်ဆင့်တွင်မဟာဗျူဟာအရအဆင့်အလိုက်နေရာချထားနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုကန့်သတ်ထားသောဒေသများအားရောနှောခြင်းနှင့်ဝင်ရောက်ခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ ဤသည်ကိုဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအခြားအတိမ်အနက်အတိမ်အနက်အတိမ်အနက်အတိမ်အနက်ကိုထပ်ဖြည့်ထားသည်။