MachineGames এবং Bethesda এর আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, Indiana Jones and the Great Circle, বন্দুকযুদ্ধের চেয়ে হাতাহাতি লড়াই এবং স্টিলথকে অগ্রাধিকার দেবে, ডেভেলপমেন্ট টিম অনুসারে। গেমটিতে কেন্দ্রীয় মেকানিক হিসেবে বন্দুক খেলার বৈশিষ্ট্য থাকবে না।
ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল: একটি ফোকাস অন হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড কমব্যাট এবং স্টিলথ
ধাঁধা এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া হল মূল
PC গেমারের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, MachineGames এর ডিজাইন ডিরেক্টর জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর Axel Torvenius গেমটির গেমপ্লে ডিজাইনের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। Wolfenstein সিরিজ এবং Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay-এর মতো শিরোনামের উপর তাদের কাজ থেকে অনুপ্রাণিত হয়ে, বিকাশকারীরা হাতে-কলমে লড়াই, উন্নত অস্ত্র এবং স্টিলথের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন মেকানিক্স।
অ্যান্ডারসন বলেছেন যে হাতাহাতি লড়াইয়ের উপর গেমের ফোকাস ইন্ডিয়ানা জোন্স চরিত্রের জন্য একটি স্বাভাবিক উপযুক্ত, যে তার বন্দুক-স্লিঙ্গিং ক্ষমতার জন্য পরিচিত নয়। দলটি Chronicles of Riddick-এর হাতাহাতি পদ্ধতি থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল, এটিকে ইন্ডির অনন্য লড়াইয়ের শৈলীর সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য খাপ খায়। খেলোয়াড়রা প্রতিদিনের জিনিসগুলিকে ইম্প্রোভাইজড অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করার আশা করতে পারে, মুখোমুখি লড়াইয়ে সৃজনশীল সমস্যা সমাধানের একটি স্তর যুক্ত করে৷
যুদ্ধের বাইরে, অন্বেষণ গেমপ্লের একটি উল্লেখযোগ্য দিক হবে। গেমটি Wolfenstein গেমের অনুরূপ রৈখিক এবং উন্মুক্ত পরিবেশকে মিশ্রিত করবে, যা অন্বেষণের জন্য নির্দেশিত পথ এবং বিস্তৃত এলাকাগুলির মিশ্রণ অফার করবে। এই উন্মুক্ত অঞ্চলগুলির মধ্যে কিছু নিমজ্জিত সিম উপাদানগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে, যা খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করার জন্য একাধিক পদ্ধতির সাথে প্রদান করবে। স্টিলথ, ঐতিহ্যগত অনুপ্রবেশ এবং ছদ্মবেশ ব্যবহার করে একটি উপন্যাস "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিক উভয়ই সহ, এই পরিবেশে নেভিগেট করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হবে৷
ছদ্মবেশগুলিকে কৌশলগতভাবে স্তরের মধ্যে স্থাপন করা হবে, যাতে খেলোয়াড়দের মিশতে এবং সীমাবদ্ধ এলাকায় অ্যাক্সেস করতে দেয়। এটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় কৌশলগত গভীরতার আরেকটি স্তর যোগ করে।
গেম ডিরেক্টর জার্ক গুস্তাফসন এর আগে ইনভার্সের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন যে দলটি ইচ্ছাকৃতভাবে বন্দুকবাজকে কম করেছে, পরিবর্তে হাতে-হাতে লড়াই, নেভিগেশন এবং ধাঁধা সমাধানের মতো চ্যালেঞ্জিং দিকগুলিতে ফোকাস করেছে৷ গেমটিতে বিভিন্ন ধরনের চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা অন্তর্ভুক্ত করা হবে, কিছু ঐচ্ছিক খেলোয়াড়দের জন্য যা কম চাহিদাপূর্ণ অভিজ্ঞতা চাইছে। ডেভেলপারদের লক্ষ্য বিভিন্ন খেলোয়াড়ের পছন্দের জন্য একটি সুষম অভিজ্ঞতা প্রদান করা।