MachineGames y el próximo título de Indiana Jones de Bethesda, Indiana Jones y el Gran Círculo , priorizarán el combate y el sigilo Melee sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. El juego no contará con armas de fuego como mecánica central.
Indiana Jones y el gran círculo: un enfoque en el combate mano a mano y el sigilo
Los rompecabezas y la interacción ambiental son clave
En una entrevista reciente con PC Gamer, el director de diseño de MachineGames, Jens Andersson, y el director creativo Axel Torvenius detallaron el diseño del juego del juego. Inspirado en su trabajo en títulos como la serie Wolfenstein y Crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay , los desarrolladores enfatizaron la importancia del combate mano a mano, la armas improvisadas y el sigiloso mecánica.
Andersson declaró que el enfoque del juego en el combate cuerpo a cuerpo es un ajuste natural para el personaje de Indiana Jones, que no es conocido por sus habilidades de manifiesto. El equipo se inspiró en el sistema cuerpo a cuerpo de Riddick de Riddick , adaptándolo para alinearse con el estilo de lucha único de Indy. Los jugadores pueden esperar utilizar objetos cotidianos como armas improvisadas, agregando una capa de resolución creativa de problemas a los encuentros de combate.
Más allá del combate, la exploración será un aspecto significativo del juego. El juego combinará entornos lineales y abiertos, similares a los juegos Wolfenstein , ofreciendo una combinación de caminos guiados y áreas expansivas para la exploración. Algunas de estas áreas abiertas contarán con elementos SIM inmersivos, proporcionando a los jugadores múltiples enfoques para resolver desafíos. El sigilo, incluida la infiltración tradicional y una nueva mecánica de "sigilo social" que utiliza disfraces, será crucial para navegar estos entornos.
Jerk Gustafsson enfatizó anteriormente en una entrevista con Inverse que el equipo minimizó intencionalmente el juego de armas, centrándose en cambio en aspectos desafiantes como combate mano a mano, navegación y resolución de rompecabezas. El juego incorporará una variedad de rompecabezas desafiantes, con algunos opcionales para los jugadores que buscan una experiencia menos exigente. Los desarrolladores apuntan a proporcionar una experiencia equilibrada que atiende a diferentes preferencias de jugadores.