মরুভূমির শুষ্ক বিস্তৃতি থেকে শুরু করে ভোলকানোসের জ্বলন্ত অগ্নিকাণ্ড এবং হিমায়িত টুন্ডার বরফের প্রসারণগুলি থেকে মনস্টার হান্টার সিরিজটি বিভিন্ন পরিবেশের প্রদর্শন করে, প্রতিটি টিমিংকে দানবগুলির একটি বিবরণ দ্বারা সজ্জিত করে। এই অচেতন অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করার এবং শিকারের সন্ধানে তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করার রোমাঞ্চটি মনস্টার হান্টার বাজানোর এক চঞ্চল আনন্দ।
এটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের ক্ষেত্রে বিশেষত সত্য, এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম সংযোজন। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনাঞ্চলের পরে, অ্যাডভেঞ্চারাররা তেলওয়েল অববাহিকার ক্ষমতাহীন অঞ্চলে যাত্রা করবে, এটি এমন একটি অঞ্চল যা তার জ্বলন্ত প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং তেল-স্যাচুরেটেড মাটি দ্বারা চিহ্নিত। প্রথম নজরে, এটি নির্জন, প্রাণহীন বিস্তৃতি হিসাবে উপস্থিত হতে পারে, তবুও ঘনিষ্ঠ পরিদর্শনটি স্ল্যাজ নেভিগেট করে ছোট প্রাণীদের সূক্ষ্ম গতিবিধি প্রকাশ করে। অয়েলওয়েল বেসিন জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা অবশিষ্টাংশ যা একটি প্রাচীন সভ্যতার অতীতের উপস্থিতিতে ইঙ্গিত দেয়।
মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস উভয়ের পিছনে পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনের অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন:
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দ্বারা প্রভাবিত হয়। তবে, যখন ফায়ারস্প্রিং নামে পরিচিত এই প্রবণতাটি ঘটে তখন এটি তেলসিল্টকে পুড়িয়ে দেয় the
নিচে
অয়েলওয়েল বেসিনের পিছনে ধারণাটি সম্পর্কে জানতে চাইলে, মূল মনস্টার হান্টারের পরিচালক এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী ও আর্ট ডিরেক্টর, কানাম ফুজিওকা তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন:
"উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনটি অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত ছিল তা প্রদত্ত, আমরা তেলওয়েল বেসিনকে একটি উল্লম্ব স্তরযুক্ত অঞ্চল হিসাবে কল্পনা করেছিলাম," তিনি ব্যাখ্যা করেন। "আপনি শীর্ষ, মাঝারি এবং নীচের স্তরগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে পরিবেশটি সূক্ষ্মভাবে স্থানান্তরিত হয়। সূর্যের আলো উপরের স্তরে পৌঁছে যায়, যেখানে তেল কাদামাটির মতো জমে থাকে এবং আপনি নামার সাথে সাথে তাপমাত্রা বৃদ্ধি পায়, লাভা এবং অন্যান্য পদার্থগুলি আরও প্রচলিত হয়ে ওঠে।"
টোকুদা যোগ করেছেন: "মাঝখানে থেকে নীচের স্তরগুলিতে, আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রাণীর মুখোমুখি হবেন, গভীর সমুদ্র বা ডুবো জলের আগ্নেয়গিরিগুলির চিত্রগুলি উড়িয়ে দিয়েছেন। বিশ্বে আমরা প্রবাল উচ্চভূমিগুলিকে একটি বাস্তুতন্ত্র হিসাবে ধারণাটি করেছি যেখানে জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের জীবনের সাথে খাপ খায় এবং আমরা এই জ্ঞানটি অয়েলওয়েল বেসিকটি তৈরি করেছি।"
ফুজিওকা অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশের বৈসাদৃশ্যকে তুলে ধরে: "পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, ধোঁয়া প্রতিটি কোণ থেকে উদ্ভূত হয়, আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের অঞ্চলটির ছাপ দেয়। তবুও, প্রচুর পরিমাণে, এটি একটি পরিষ্কার, প্রায় সামুদ্রিক জাতীয় পরিবেশে রূপান্তরিত করে goal
তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুসংস্থান স্বতন্ত্র, বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনের মতো সূর্যের আলো এবং গাছপালা না করে ভূ -তাপীয় শক্তিতে সমৃদ্ধ। তেলসিল্টের নীচে, চিংড়ি এবং কাঁকড়া থেকে শুরু করে ছোট দানব থেকে কাঁচা মাংস সরবরাহ করে, সহাবস্থান সরবরাহ করে বিভিন্ন জীবন রূপগুলি। বৃহত্তর দানবরা এই ছোটগুলিগুলির উপর শিকার করে, যা ফলস্বরূপ অণুজীবগুলিকে খাওয়ায় যা পৃথিবীর শক্তির জন্য পৃথিবীর উত্তাপকে ব্যবহার করে।
তেলওয়েল বেসিনে বসবাসকারী দানবগুলি সমানভাবে অনন্য। উদাহরণস্বরূপ, রম্পোপোলো নিন, একটি গ্লোবুলার, বিষাক্ত প্রাণী যা সুই-জাতীয় মুখের সাথে। ফুজিওকা এর নকশায় বিশদ বিবরণ:
"আমরা রম্পোপোলোকে একটি ধূর্ত জলাভূমি-বাসিন্দা হিসাবে ধারণা করেছিলাম যা খেলোয়াড়দের তার বিষাক্ত গ্যাসের সাথে ব্যাহত করে। একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি তার নকশাকে প্রভাবিত করেছিল, যার ফলে তার রাসায়নিক বেগুনি রঙের রঙ এবং জ্বলজ্বল লাল চোখ রয়েছে। আকর্ষণীয়ভাবে, এটি থেকে তৈরি করা সরঞ্জামগুলিতে একটি অপ্রত্যাশিতভাবে সুন্দর নান্দনিক রয়েছে, যেমনটি প্যালিকো গিয়ারের মতো করে।"
টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো গিয়ারকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যখন আমি নিজে চেষ্টা করে দেখেছিলাম তখন আমি সত্যকে খুঁজে পেয়েছি। আমি আপনাকে নৈপুণ্য এবং এটি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করি।
আজারাকানের শিখা
অয়েলওয়েল বেসিনে আরেকটি নতুন সংযোজন হলেন আজারাকান, একটি দৈত্য একটি বিশাল, শিখা-ঘোরানো গরিলাকে একটি সরু সিলুয়েট সহ সাদৃশ্যযুক্ত, এটি স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালা থেকে আলাদা করে। এই ভিডিওতে , আমরা আজারাকানকে রম্পোপোলোর সাথে টার্ফ যুদ্ধে নিযুক্ত করার সাক্ষী, এর মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলন এবং শক্তিশালী ঝাঁকুনির কৌশলগুলি প্রদর্শন করে।
টোকুদা আজারাকানের পিছনে নকশার দর্শন ব্যাখ্যা করেছেন: "সাধারণত, ফ্যাংযুক্ত জন্তুদের পোঁদ কম থাকে, যা শিকারীর সাথে চোখের স্তরে তাদের মাথা অবস্থান করে, যা হুমকির বোধকে হ্রাস করতে পারে। আমরা এর লক্ষ্যমাত্রার সাথে আরও চাপিয়ে দেওয়া সিলুয়েট তৈরি করার লক্ষ্য রেখেছিলাম এবং এর পরিবেশকে কেন্দ্র করে একটির সাথে জড়িত যে তেলকরণের উপর নির্ভর করে। দক্ষতা, মিশ্রণ শক্তি, সরাসরি আক্রমণ এবং জ্বলন্ত আক্রমণ, যেমন গলে যাওয়া এবং নিক্ষেপ করা অবজেক্ট। "
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন: "একাধিক অনন্য দানবদের আত্মপ্রকাশের সাথে সাথে আমরা চেয়েছিলাম যে আজারাকান তার সহজ, তবুও শক্তিশালী আক্রমণগুলির মাধ্যমে সোজা, শক্তি মূর্ত করে তুলতে চাইছিল। এটি শিখা এবং গ্রাউন্ড স্ল্যাম ব্যবহার করে শিখাগুলি প্রকাশ করতে, এটি একটি মারাত্মক প্রতিপক্ষ হিসাবে পরিণত করে।"
অয়াজরাকান তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের একটি উচ্চ অবস্থান ধারণ করে, এর চটকদার চেহারা এবং শিখা-সংক্রামিত আক্রমণগুলি এটিকে আরও সূক্ষ্ম রম্পোপোলো থেকে পৃথক করে। ফুজিওকা নকশা প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে: "প্রথমদিকে, আজারাকান কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দানব ছিলেন। আমরা আমাদের শিল্পী এবং ডিজাইনারদের সাথে আরও ব্যক্তিত্ব যুক্ত করার জন্য নিবিড়ভাবে কাজ করেছি, জ্বলন্ত সেটিংকে উত্তোলন করে। এটিকে তার পথে যে কোনও কিছু গলে সক্ষম করে, আজারাকানের সাথে একটি অনন্য চরিত্র যুক্ত করেছিলাম, যেমনটি রম্পোপোলো বা শিকারীকে আলিঙ্গন করার মতো তার চরম উত্তাপের কারণে বিপদের অনুভূতি জাগিয়ে তোলে। "
রম্পোপোলোর কৌতুক সত্ত্বেও, আজারাকানের নকশা কাঁচা শক্তিতে মনোনিবেশ করে। ফুজিওকা নোট করেছেন যে দলটি ক্রমাগত উন্নয়নের সাথে সাথে আরও গতিশীল পদক্ষেপগুলি যুক্ত করেছে: "আমরা আজারাকান বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়া, কার্লিং আপ এবং ক্র্যাশ হয়ে যাওয়ার মতো বিভিন্ন আকর্ষণীয় কৌশল প্রবর্তন করে চলেছি।"
তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম
তেলওয়েল বেসিনকে এর শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে আধিপত্য বিস্তার করা হ'ল নু উদরা, "কালো শিখা" নামে পরিচিত। এই অক্টোপাসের মতো প্রাণীটি জ্বলনযোগ্য তেলকে গোপন করে, এর তাঁবুগুলি বেসিনের মধ্য দিয়ে প্রসারিত এবং বুনন করে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির রে দাউর মতো, যা বজ্রপাতের আদেশ দেয় এবং জলে আবদ্ধ স্কারলেট বনের উথ দুনা, নু উদ্রা শিখায় আবদ্ধ। ফুজিওকা নু উদরার পিছনে অনুপ্রেরণার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন: "হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল। আমরা যখন এটি উত্থিত হয় তখন একটি স্ট্রাইকিং সিলুয়েটকে লক্ষ্য করেছিলাম, এটি রাক্ষসী শিং দিয়েছিল, তবুও তার মুখটি অস্পষ্ট রেখেছিল।"
টোকুদা নোট করেছেন যে এমনকি নু উদরা যুদ্ধের সাথে সংগীতও রাক্ষসী থিমগুলি থেকে আঁকেন: "আমরা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং যন্ত্রগুলিকে সংমিশ্রণে অন্তর্ভুক্ত করেছি, যার ফলে একটি অনন্য অংশ তৈরি হয়েছিল।"
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো অতীত দানবগুলির প্রতিধ্বনি করে। টোকুডা তার দীর্ঘ-অধিষ্ঠিত দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন: "টিআরআইয়ের বিকাশের সময় আমি ডুবোদের লড়াইয়ের জন্য একটি অক্টোপাসের মতো দানব প্রস্তাব করেছিলাম, এর স্বতন্ত্র আন্দোলনের দিকে মনোনিবেশ করে। প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, আমি সেই ধারণাটি ধরে রেখেছি। নু উদরার সাথে আমরা শেষ পর্যন্ত এটিকে প্রাণবন্ত করে তুলেছি।"
ফুজিওকা ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো পূর্ববর্তী তাঁবুযুক্ত দানবগুলির প্রভাবকে স্বীকার করে: "আমরা স্ট্যান্ডআউট মুহুর্তগুলি তৈরি করতে এই জাতীয় দানবগুলি ব্যবহার করার প্রতি আকৃষ্ট হয়েছি, কারণ তাদের সিলুয়েট এবং উপস্থিতি স্ট্যান্ডার্ড দানবদের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়। এগুলি সহ তাদের প্রভাবকে কমিয়ে দেয়, ক্রিপটিডস থেকে শুরু করে অ্যাডভেঞ্চারের একটি ধারণা তৈরি করে।"
টোকুদা নস্টালজিকভাবে যোগ করেছেন: "আমি সেই সময়ে প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও স্থায়ী ছাপ ছেড়ে দেওয়ার জন্য আমি মনস্টার হান্টার 2 (ডস) এ ইয়াম সুসুকামিকে রেখেছি।"
ক্র্যাফটিং দানবদের প্রতি উন্নয়ন দলের উত্সর্গতা পুরো সাক্ষাত্কার জুড়ে স্পষ্ট। এমনকি যখন প্রযুক্তি চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, তারা নতুন শিরোনামের জন্য তাদের আঁকায় অসংখ্য ধারণা সংরক্ষণ করেছিল। নু উদ্রা টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য কৃতিত্বের প্রতিনিধিত্ব করে, এর সিফালোপড বৈশিষ্ট্যগুলি অবাধে নেভিগেট করতে একটি গেমপ্লে উদ্ভাবনকে ব্যবহার করে।
ফুজিওকা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি ব্যাখ্যা করেছেন: "ভূখণ্ড এবং লক্ষ্যগুলির ক্ষেত্রে তাঁবুযুক্ত দানবদের নিয়ন্ত্রণ করা জটিল। তবে, বন্যদের সাথে, আমাদের প্রযুক্তিগত দলের পরীক্ষাগুলি আশাব্যঞ্জক ছিল, আমাদের এই দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে দেয়।"
টোকুডা যোগ করেছেন: "পরীক্ষাগুলি দেখে আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে নু উদা এর প্রভাবের কারণে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
নু উদরার অ্যানিমেশনগুলির দিকে মনোযোগটি নিখুঁত। উল্লেখযোগ্য ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার পরে, এটি প্রাচীন, ধ্বংসপ্রাপ্ত পাইপগুলি অঞ্চল জুড়ে চালিত করার জন্য জড়িয়ে পড়ে, একচেটিয়াভাবে ভূখণ্ডে ছোট ছোট গর্তে প্রবেশ করে। ফুজিওকা আর্ট টিমের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলি ভাগ করে নিয়েছেন: "আমরা নু উদরার সাথে নমনীয় সংস্থাগুলি চিত্রিত করার দিকে ব্যাপকভাবে মনোনিবেশ করেছি। আমরা উচ্চাভিলাষী ধারণাগুলি দিয়ে শুরু করি, তাদেরকে সফলভাবে আনতে চ্যালেঞ্জ জানাই, যা দাবী করলেও, ফলাফলটি দুর্দান্ত চূড়ান্ত পণ্যগুলির ফলাফল।"
টোকুডা বিকাশের সময় একটি স্মরণীয় মুহুর্তের কথা স্মরণ করে: "একজন অ্যানিমেটর জোর দিয়েছিলেন যে আমি দুর্বল হওয়ার পরে নু উদরা তার বাসাতে পিছু হটতে দেখি। আমি যখন অ্যানিমেশনটির প্রশংসা করি তখন তাদের মুখের তৃপ্তি অবিস্মরণীয় ছিল।"
ফুজিওকা দলের প্রচেষ্টায় গর্ব প্রকাশ করেছেন: "পাইপের চারপাশে নু উড্রা যেভাবে কাতরভাবে তৈরি করা হয়েছে তা তৈরি করা হয়েছে It's এটি একটি রিয়েল-টাইম চিত্র যা আমাদের দলের কঠোর পরিশ্রমকে প্রদর্শন করে।"
নু উদ্রা লড়াই করা চ্যালেঞ্জিং প্রমাণ করেছে, এর নমনীয় শরীরটি খোলার সন্ধান করা কঠিন করে তোলে। এর বিচ্ছিন্ন তাঁবুগুলি কৌশলগত লক্ষ্যবস্তু প্রয়োজন, তাদের ছোঁড়া অব্যাহত রেখেছে। টোকুডা ব্যাখ্যা করেছেন: "আপনি অনেকগুলি তাঁবু কেটে ফেলতে পারেন, যদিও তারা শেষ পর্যন্ত পচা। এর সংবেদনশীল অঙ্গগুলিতে আক্রমণ করা, যা এর লক্ষ্যগুলি নির্দেশ করতে আলো নির্গত করে, তার আক্রমণগুলি পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে।"
নু উদরার আক্রমণগুলির অনন্য টেম্পো, প্রভাব-প্রভাবের আক্রমণগুলির সাথে কেন্দ্রীভূত স্ট্রাইকগুলির সংমিশ্রণে লড়াইয়ে জটিলতা যুক্ত করে। টোকুদা শিকারীদের জন্য পরামর্শ দেয়: "এর দেহটি অনেক ভাঙ্গা অংশের সাথে নরম। কৌশলগতভাবে এগুলি লক্ষ্য করে এটির নাগালটি সংক্ষিপ্ত করতে পারে It's এটি মাল্টিপ্লেয়ারের পক্ষে উপযুক্ত একটি দানব, যেখানে এর লক্ষ্যগুলি বিভক্ত হতে পারে, এসওএস শিখা এবং সমর্থন শিকারীদের সাথে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে" "
ফুজিওকা যোগ করেছেন: "গ্রাভিওসের মতো, যেখানে এর বর্মটি ভেঙে এটিকে পরাস্ত করার কৌশল প্রকাশ করে, নু উদার ডিজাইন খেলোয়াড়দের মনস্টার হান্টারের মূল গেমপ্লেটির সাথে একত্রিত করে তার আন্দোলনে পর্যবেক্ষণ করতে এবং প্রতিক্রিয়া জানাতে উত্সাহিত করে।"
একটি স্বাগত পুনর্মিলন
ফুজিওকা গ্রাভিওসকে উল্লেখ করেছেন, একটি দানব যা মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত, তার পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নিঃসরণের সাথে তেলওয়েল অববাহিকার সাথে পুরোপুরি উপযুক্ত। টোকুডা গ্রাভিওসকে ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্তের ব্যাখ্যা দিয়েছেন: "আমরা এমন দানবকে বিবেচনা করেছি যা তেলওয়েল বেসিনের পরিবেশ এবং গেমের অগ্রগতির সাথে খাপ খায়, এটি নিশ্চিত করে যে এটি একটি নতুন চ্যালেঞ্জের প্রস্তাব দিয়েছে।"
গ্রাভিওসের সাথে আমার লড়াইয়ে, এর কঠোর শরীর একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল, তবুও ক্ষত সৃষ্টি করা এবং ফোকাস ধর্মঘট সম্পাদন করার সন্তুষ্টি ছিল অপরিসীম। টোকুডা তার নকশার উপর বিশদ বিবরণ দিয়েছেন: "আমরা গ্রাভিওসের স্বাক্ষর কঠোরতা সংরক্ষণ করতে চেয়েছিলাম যখন এটিকে দেরী-গেম চ্যালেঞ্জ হিসাবে গড়ে তুলতে, শিকারীদের ক্ষত ব্যবস্থাটি ব্যবহার করতে উত্সাহিত করে এবং এর দুর্বলতাগুলি উদঘাটনের জন্য অংশ ভাঙা।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব
17 চিত্র
গ্রাভিওস ফিরে আসার সময়, এর কিশোর ফর্ম, বাসারিওস এই গেমটিতে উপস্থিত হবে না। ফুজিওকা নিশ্চিত করেছেন: "দুঃখিত, তবে বাসারিওস এটিকে বন্ধ করে দেবে।" মনস্টার হান্টার টিম সাবধানতার সাথে মনস্টার পুনঃপ্রবর্তন বিবেচনা করে, তারা গেমটি বাড়িয়ে তোলে তা নিশ্চিত করে। যদিও বাসারিওস বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে না, তবে অন্যান্য অসংখ্য দানব তেলওয়েল বেসিনে বাস করবে এবং আমি অধীর আগ্রহে এই অঞ্চলটি অন্বেষণ করার প্রত্যাশা করছি, হাতে শীতল পানীয়।