ডাইস সামিট ২০২৫ -এ, ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম উল্লেখযোগ্য বিপর্যয় প্রতিফলিত করে স্পষ্টভাবে তাঁর বক্তব্যটি খোলেন: ত্রুটি ৩। ত্রুটিটি তীব্র ছিল, ত্রুটিটি একটি মেম হয়ে ওঠে এবং গেমের লঞ্চটি পরিচালনা করার জন্য ব্লিজার্ডের প্রাথমিক সংগ্রামের প্রতীক হয়ে ওঠে। যাইহোক, পরিশ্রমী প্রচেষ্টার মাধ্যমে, ব্লিজার্ড ইস্যুটি সংশোধন করে ডায়াবলো 3 এর শেষ সাফল্যের জন্য পথ প্রশস্ত করে। এই অভিজ্ঞতাটি গেম লঞ্চ এবং লাইভ সার্ভিস ম্যানেজমেন্টের জন্য ব্লিজার্ডের দৃষ্টিভঙ্গিকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে, বিশেষত তারা ডায়াবলোকে ডায়াবলো 4 সহ আরও জটিলতর লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে চালিত করে।
ডায়াবলো 4 সিরিজের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে, ঘন ঘন আপডেটগুলি, চলমান asons তু এবং দীর্ঘমেয়াদে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বজায় রাখতে পরিকল্পিত বিস্তৃতি গ্রহণ করে। ফার্গুসন ত্রুটি 37 এর মতো অন্য লঞ্চ ফিয়াস্কো এড়ানোর গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, কারণ এটি গেমের দীর্ঘায়ু এবং একটি শীর্ষস্থানীয় লাইভ সার্ভিস গেম হওয়ার আকাঙ্ক্ষাকে বিপদে ফেলতে পারে।
ডায়াবলো, অমর
লাস ভেগাসে শীর্ষ সম্মেলনের সময়, আমি ফার্গুসনের সাথে "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম নির্মাণ" শীর্ষক উপস্থাপনার পরে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছি। তাঁর আলাপে তিনি ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি মূল কৌশলগুলির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: গেমটি কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টির সাথে নকশার বিশুদ্ধতার ভারসাম্য বজায় রাখা এবং সম্প্রদায়কে ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত করা।
ডায়াবলো 4 এর জন্য ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল খেলোয়াড়দের ধারাবাহিকভাবে জড়িত রাখা এবং দীর্ঘমেয়াদে, সিরিজের traditional তিহ্যবাহী মডেল থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন যা বিক্ষিপ্ত সম্প্রসারণ এবং আপডেটের উপর আরও নির্ভর করে। এই নতুন পদ্ধতির দীর্ঘস্থায়ী লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে বিকশিত হওয়া বড় এএএ শিরোনামের প্রবণতার সাথে একত্রিত হয়।
ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যত সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, ফার্গুসন স্পষ্ট ছিল: ডেসটিনির মতো একটি "চিরন্তন" গেমের লক্ষ্য না থাকলেও প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, তিনি চান ডায়াবলো 4 বহু বছর ধরে প্রাসঙ্গিক থাকতে পারেন। তিনি কী আসবেন তার একটি পরিষ্কার রোডম্যাপ সরবরাহ করে খেলোয়াড়দের সময় এবং প্রতিশ্রুতিকে সম্মান করার গুরুত্ব তুলে ধরেছিলেন।
ডায়াবলো 2 এবং 3 এর মধ্যে ব্যবধান এবং পরবর্তীকালে 3 থেকে 4 এর মধ্যে এক দশকেরও বেশি সময় ধরে বিস্তৃত হয়েছিল, তবে ডায়াবলো 4 অনুসরণ করার জন্য সেট করা হয়েছে এমন আক্রমণাত্মক আপডেটের সময়সূচীও ছিল না। গিয়ার্স ফ্র্যাঞ্চাইজির নেতৃত্ব দেওয়ার পরে ২০২০ সালে ব্লিজার্ডে যোগদানকারী ফার্গুসন, ভবিষ্যতে খুব বেশি দূরে পরিকল্পনা করতে আগ্রহী, তবে দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের জাহাজ, ২০২26 সালের জন্য প্রকাশিত হওয়ার ঘোষণা দেওয়ার বিষয়ে তাঁর সতর্ক পদ্ধতির প্রমাণ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে।
অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে
ফার্গুসনের কৌশলটির মধ্যে ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি সম্পর্কে আরও স্বচ্ছ হওয়া অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার মধ্যে সামগ্রী রোডম্যাপগুলি ভাগ করে নেওয়া এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) ব্যবহার করা জড়িত। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়দের জন্য বিস্ময় নষ্ট করার বিষয়ে দ্বিধা ছিল, তবে ফার্গুসন বিশ্বাস করেন যে "10,000 জনের জন্য অবাক করা ধ্বংস করা আরও ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে।" এই পদ্ধতিটি বিস্তৃত প্রকাশের আগে প্রতিক্রিয়া এবং সামঞ্জস্যগুলির অনুমতি দেয়, অপ্রত্যাশিত পরিবর্তনগুলি থেকে উদ্ভূত সম্ভাব্য সমস্যাগুলি হ্রাস করে।
তিনি প্লেয়ারদের কনসোলে পিটিআর সম্প্রসারণের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়েও আলোচনা করেছিলেন, এমন একটি পদক্ষেপ যা বর্তমানে শংসাপত্রের সমস্যাগুলির দ্বারা বাধা হয়ে দাঁড়িয়েছে তবে প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সহায়তায় বিবেচনাধীন রয়েছে। গেম পাসে ডায়াবলো 4 এর অন্তর্ভুক্তি হ'ল প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধা কমিয়ে আনার আরেকটি কৌশল যা একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করে, ব্যাটেলনেটের পাশাপাশি বাষ্পে গেমটি প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের কথোপকথনটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে আমি ফার্গুসনের সাম্প্রতিক গেমিং অভ্যাস সম্পর্কে অনুসন্ধান করেছি। তিনি ডায়াবলো 4 এবং প্রবাস 2 এর পথের মধ্যে তুলনা খারিজ করে দিয়েছিলেন, তারা উল্লেখ করে যে তারা "খুব আলাদা গেম"। তবে, তিনি উভয় শিরোনাম উপভোগকারী খেলোয়াড়দের বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি স্বীকার করেছেন, প্রস্তাবিত যে ব্লিজার্ড খেলোয়াড়দের দ্বন্দ্ব ছাড়াই উভয় গেম উপভোগ করার অনুমতি দেওয়ার জন্য season তু সময়গুলি সামঞ্জস্য করতে পারে।
ফার্গুসন 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম প্লেটাইম দ্বারা ভাগ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2 এবং, আশ্চর্যজনকভাবে, ডায়াবলো 4, তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা বিস্ময়কর। তার বর্তমান চরিত্রগুলির মধ্যে একটি সহযোগী ড্রুড এবং একটি নৃত্য ছুরি দুর্বৃত্ত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা গেমের সাথে তার গভীর ব্যক্তিগত সংযোগকে প্রতিফলিত করে। তিনি তার গেমিংয়ের অভ্যাসগুলি ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে কীভাবে তিনি প্রায়শই ডায়াবলোর মতো লাইভ সার্ভিস গেমসের মোহন দ্বারা একক প্লেয়ার গেমস থেকে বিভ্রান্ত হন, যা তিনি বছরের পর বছর ধরে পছন্দ করেছেন।