কনকর্ডের লঞ্চটি একটি বধির নীরবতার সাথে দেখা হয়েছিল, যার ফলে তার সার্ভারগুলির দ্রুত শাটডাউন শুরু হয়েছিল। গেমের বন্ধ এবং এর পতনকে অবদান রাখার কারণগুলি সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির ফ্রিগানার্স উড়তে ব্যর্থ হয়, সার্ভারগুলি লঞ্চের দুই সপ্তাহ পরে অফলাইনে যেতে পারে
কোনও হাইপ হাইবারনেশনের দিকে পরিচালিত করে না
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5V5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটি চালু হওয়ার মাত্র দুই সপ্তাহ পরে বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস মঙ্গলবার, 3 সেপ্টেম্বর মঙ্গলবার প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে এই সিদ্ধান্তটি ঘোষণা করেছিলেন, প্রত্যাশা পূরণের জন্য গেমের অক্ষমতার কথা উল্লেখ করে।
এলিস লিখেছেন, "যদিও অভিজ্ঞতার অনেক গুণাবলী খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়েছিল, আমরা গেমের অন্যান্য দিকগুলিও স্বীকৃতি দিয়েছি এবং আমাদের লঞ্চটি আমাদের ইচ্ছা মতোভাবে অবতরণ করতে পারে নি," এলিস লিখেছিলেন। "অতএব, এই সময়ে, আমরা 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এর শুরুতে গেমটি অফলাইন নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
বিবৃতিতে স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটালি কেনা সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি বিশদভাবে বিশদভাবে উল্লেখ করা হয়েছে, যখন শারীরিক অনুলিপিগুলি তাদের খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন নীতি অনুসরণ করার জন্য নির্দেশিত হয়েছিল।
এটি শুরু থেকেই পরিষ্কার যে ফায়ারওয়াক এবং সোনির কনকর্ডের জন্য উচ্চ আশা ছিল। স্টুডিওর সম্ভাবনার প্রতি সোনির আত্মবিশ্বাসের দ্বারা চালিত ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির অধিগ্রহণটি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউ উভয়ের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া জানিয়ে। গেমটি এমনকি আসন্ন প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেলের একটি পর্বের জন্যও প্রস্তুত ছিল। অধিকন্তু, এলিস অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেসিনে পরিকল্পিত প্রথম-মরসুমের প্রবর্তন সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপের রূপরেখা তৈরি করেছিলেন।
দুর্ভাগ্যক্রমে, গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স পরিকল্পনার উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে বাধ্য করেছিল। তারা কেবল তিনটি কটসিন পোস্ট করতে সক্ষম হয়েছিল - গেমের বিটা থেকে দুটি এবং একটি পূর্বোক্ত ঘোষণার কয়েক ঘন্টা আগে প্রকাশিত হয়েছিল - এবং কেবল সময়ই বলবে যে গেমাররা আগামী সপ্তাহগুলিতে চরিত্রগুলির অ্যাডভেঞ্চারের ধারাবাহিকতা দেখতে সক্ষম হবে কিনা।
ডুমড কনকর্ড কি?
কনকর্ডের ট্র্যাজেক্টোরিটি শুরু থেকেই নীচের দিকে ছিল। আট বছরের উন্নয়ন চক্র সত্ত্বেও, গেমটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের আগ্রহ অর্জনে লড়াই করেছিল। প্রকৃতপক্ষে, এটি এক হাজার সমকালীন খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছানোর জন্য লড়াই করেছিল, মাত্র 697 এর শীর্ষে রয়েছে। লেখার সময় কেবল 45 জন খেলোয়াড় অনলাইনে রয়েছেন। মঞ্জুর, এই সংখ্যাগুলি প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীকে অ্যাকাউন্টে নেয় না। তারপরেও, তার 2,388 খেলোয়াড়ের বিটা পিকের তুলনায়, কনকর্ডের বর্তমান অভিনয়টি সনি-প্রকাশিত ট্রিপল-এ শিরোনামের প্রত্যাশার প্রত্যাশা থেকে অনেক দূরে।
কনকর্ডের প্রত্যাশিত ব্যর্থতায় অসংখ্য কারণ অবদান রেখেছিল। নিকো পার্টনার্স বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ একটি টুইটটিতে উল্লেখ করেছেন যে গেমটি শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্সকে গর্বিত করে এবং "বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ", এটি বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য সামান্য উত্সাহ প্রদান করে।
আহমদ লিখেছেন, "গেমটি নিজেই উদ্ভাবনী ছিল না এবং চরিত্রের নকশাগুলি অপ্রয়োজনীয় ছিল না।" "এটি বাইরে দাঁড়ায় নি এবং ওডাব্লু 1 যুগে আটকে গেছে বলে মনে হয়েছে।"
অধিকন্তু, এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট $ 40 এটিকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্টের মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধায় ফেলেছে। ড্যানিয়েল আহমদ যেমন লিখেছেন, তেমন কোনও বিপণনের সাথে সামান্যই এটিকে একত্রিত করুন, "অবাক হওয়ার কিছু নেই যে কেউ এটি কিনেছিল না।"
রায়ান এলিস তার বিবৃতিতে ইঙ্গিত দিয়েছেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি "খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছে দেবে" সহ বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে। ভবিষ্যতের প্রত্যাবর্তন অবশ্যই সম্ভাবনার ক্ষেত্রের মধ্যে। যেমন এমওবিএ হিরো শ্যুটার জিগান্টিকের সাম্প্রতিক পুনরুজ্জীবনের সাথে দেখা গেছে, গেমগুলি সত্যই ফিরে আসতে পারে। সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যাওয়ার ছয় বছর পরে একটি লাইভ-সার্ভিস মডেল থেকে ক্রয়-টু-প্লে ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত করে, গৌরবময় প্রমাণ করেছেন যে বন্ধ হওয়া শিরোনামগুলি নতুন জীবন খুঁজে পেতে পারে।
যদিও কেউ কেউ স্কয়ার এনিক্সের ফোমস্টারগুলির সাম্প্রতিক উদাহরণ অনুসরণ করে কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করার পরামর্শ দিচ্ছেন, এই অতিমাত্রায় পরিবর্তনটি গেমের মূল বিষয়গুলিকে সম্বোধন করবে না: ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং স্লোগিশ গেমপ্লে। অনেকেই চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV এর সফল পুনরায় ডিজাইনের অনুরূপ একটি সম্পূর্ণ ওভারহোলের তর্ক করে, গেমটি পুনরুজ্জীবিত করার জন্য প্রয়োজনীয়।
গেম 8 কনকর্ডকে ১০০ এর মধ্যে ৫ 56 টি দিয়েছে, এই বিলাপ করে যে "আট বছরের কাজ এইরকম দৃশ্যমান আবেদনময়ী, তবুও প্রাণহীন, খেলায় শেষ হতে দেখা প্রায় মর্মান্তিক।" কনকর্ড সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি নীচে আমাদের পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!