소식 "콩코드 : 간단하지만 가장 짧지 않은"

"콩코드 : 간단하지만 가장 짧지 않은"

작가 : Sarah May 18,2025

콩코드의 출시는 청각 장애인 침묵으로 만나 서버의 신속한 종료로 이어졌습니다. 게임의 폐쇄와 몰락에 기여한 요소에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Firewalk Studios의 FreeGunners는 비행에 실패, 서버가 출시 후 2 주 후 오프라인으로 이동합니다.

과대 광고는 최대 절전 모드로 이어지지 않습니다

Firewalk Studios의 5v5 Hero Shooter인 Concord는 출시 후 2 주 후에 문을 닫고 있습니다. 게임 감독 Ryan Ellis는 9 월 3 일 화요일 PlayStation 블로그를 통해이 결정을 발표하여 게임이 기대를 충족시킬 수 없다고 생각했습니다.

엘리스는 "경험의 많은 특성이 플레이어들과 공명했지만 게임의 다른 측면들도 인식하고 출시는 우리가 의도 한 방식으로 착륙하지 않았다"고 썼다. "따라서 현재, 우리는 2024 년 9 월 6 일부터 오프라인으로 게임을 시작하기로 결정했습니다."

이 성명서는 Steam, Epic Games Store 및 PlayStation Store에서 디지털 방식으로 게임을 구매 한 모든 플레이어에 대한 자세한 자동 환불이며, 실제 사본이있는 사람들은 소매 업체의 반환 정책을 따르도록 지시했습니다.

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

Firewalk와 Sony는 처음부터 Concord에 대한 희망을 가지고 있음이 분명합니다. 스튜디오의 잠재력에 대한 소니의 자신감에 힘 입어 Firewalk Studios의 인수는 특히 Ellis와 Firewalk의 스튜디오 헤드 인 Tony HSU의 긍정적 인 피드백을 감안할 때 유망한 것처럼 보였습니다. 이 게임은 다가오는 Prime Video Anthology 시리즈 인 Secret Level의 에피소드에서도 예정되었습니다. 또한 Ellis는 10 월에 계획된 첫 번째 시즌 출시 및 주간 컷씬을 포함하여 야심 찬 사후 출시 로드맵을 설명했습니다.

불행히도, 게임의 열악한 성능으로 인해 계획이 크게 바뀌 었습니다. 그들은 3 개의 컷 신 (3 개의 컷 신이 게임 베타 베타에서 3 개만 게시 할 수 있었고 앞서 언급 한 발표 전에 몇 시간 전에 출시 될 수 있었으며 게이머가 앞으로 몇 주 안에 캐릭터의 모험을 계속 볼 수 있을지를 알 수 있습니다.

어떤 운명 콩코드?

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

콩코드의 궤적은 처음부터 아래쪽으로 내려 갔다. 8 년의 개발주기에도 불구 하고이 게임은 상당한 선수의 관심을 끌기 위해 고군분투했습니다. 실제로, 그것은 697의 최고점으로 천 개의 동시 선수들에게도 도달하는 데 어려움을 겪었습니다. 글을 쓰는 시점에는 45 명의 플레이어 만 온라인 상태입니다. 물론,이 숫자는 PlayStation 5 사용자를 고려하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 콩코드의 현재 성능은 2,388 명의 베타 피크와 비교하여 소니가 출판 된 트리플 A 타이틀에 대해 기대했던 것과는 거리가 멀다.

수많은 요인들이 콩코드의 예상 실패에 기여했습니다. Niko Partners의 분석가 인 Daniel Ahmad는이 게임이 강력한 게임 플레이 메커니즘을 자랑했으며 "콘텐츠 완성"이지만 기존의 영웅 슈팅 게임과 차별화되지 않았으며 플레이어가 전환 할 수있는 인센티브를 거의 제공하지 못했다고 트윗했습니다.

Ahmad는“게임 자체는 반드시 혁신적이지 않았으며 캐릭터 디자인은 영감을 얻지 못했습니다. "그것은 눈에 띄지 않았고 Ow1 시대에 갇혀 있다고 느꼈다."

또한 40 달러의 높은 가격대는 Marvel Rivals, Apex Legends 및 Valorant와 같은 인기있는 무료 플레이 경쟁자에 대한 상당한 불리한 점을 맡았습니다. Daniel Ahmad가 말한 것처럼 이것을 마케팅이 거의 없거나 전혀없는 것과 결합하십시오.

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

Ryan Ellis는 그의 성명서에서 Firewalk Studios가 "더 나은 도달 할 수있는 사람들을 포함하여"옵션을 탐색 할 것이라고 지적했다. 미래의 수익은 확실히 가능성의 영역 내에 있습니다. 최근 Moba Hero Shooter Gigatic의 부흥에서 볼 수 있듯이 게임은 실제로 복귀 할 수 있습니다. 라이브 서비스 모델에서 서버가 종료 된 지 6 년 후 라이브 서비스 모델에서 Buy-to-Play 형식으로 전환함으로써 Gigantic은 중단 된 타이틀이 새로운 삶을 찾을 수 있음을 보여주었습니다.

Square Enix의 Foamstars의 최근 예에 따라 콩코드를 무료로 플레이 할 것을 제안하지만,이 피상적 인 변화는 게임의 핵심 문제와 같은 캐릭터 디자인과 느린 게임 플레이를 다루지 않습니다. 많은 사람들은 최초의 실수 후 Final Fantasy XIV의 성공적인 재 설계와 유사한 완전한 점검을 주장하며 게임을 활성화하려면 필요합니다.

Game8은 콩코드에게 100 명 중 56 명을 주었고, "시각적으로 매력적이지만 생명이없는 게임에서 8 년의 작업이 절정에 이르는 것을 보는 것은 거의 비극적입니다." Concord에 대한 우리의 생각에 대한 자세한 내용은 아래의 리뷰를 읽을 수 있습니다!