O lançamento da Concord foi recebido com um silêncio ensurdecedor, levando ao desligamento rápido de seus servidores. Continue lendo para saber mais sobre o fechamento do jogo e os fatores que contribuíram para sua queda.
Os freegunners do Firewalk Studios não conseguem voar, servidores para ficar offline duas semanas após o lançamento
Nenhum hype leva à hibernação
O Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está fechando apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou essa decisão na terça -feira, 3 de setembro, através do Blog do PlayStation, citando a incapacidade do jogo de atender às expectativas.
"Embora muitas qualidades da experiência tenham ressoado com os jogadores, também reconhecemos outros aspectos do jogo e nosso lançamento não aterrissou da maneira que pretendíamos", escreveu Ellis. "Portanto, neste momento, decidimos levar o jogo offline a partir de 6 de setembro de 2024".
A declaração detalhou reembolsos automáticos para todos os jogadores que compraram o jogo digitalmente no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store, enquanto aqueles com cópias físicas foram instruídas a seguir a política de retorno de seus varejistas.
Está claro desde o início que o firewalk e a Sony tinham grandes esperanças de Concord. A aquisição da Firewalk Studios, alimentada pela confiança da Sony no potencial do estúdio, parecia promissor, especialmente devido ao feedback positivo do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. O jogo foi previsto para um episódio da próxima série de antologia de vídeo, Secret Level. Além disso, Ellis descreveu um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento planejado na primeira temporada em outubro e cenas semanais.
Infelizmente, o fraco desempenho do jogo forçou uma mudança significativa de planos. Eles só conseguiram publicar três cenas - duas do beta do jogo e um lançado algumas horas antes do anúncio acima mencionado - e apenas o tempo dirá se os jogadores poderão ver uma continuação das aventuras dos personagens nas próximas semanas.
O que Concord condenado?
A trajetória de Concord foi descendente desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o jogo lutou para conquistar um interesse significativo ao jogador. De fato, ele lutou para alcançar até mil jogadores simultâneos, com um pico de apenas 697. No momento da redação deste artigo, apenas 45 jogadores estão online. É verdade que esses números não levam em consideração o PlayStation 5 usuários. Mesmo assim, no entanto, em comparação com o seu pico beta de 2.388 jogadores, o desempenho atual da Concord está muito longe do que era esperado de um título Triple-A publicado pela Sony.
Numerosos fatores contribuíram para o fracasso previsto de Concord. O analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou em um tweet que, embora o jogo se orgulhasse de mecânica de jogabilidade forte e seja "Conteúdo completo", ele também não se diferenciava dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem.
"O jogo em si não foi necessariamente inovador e os designs de personagens não foram inspirados", escreveu Ahmad. "Não se destacou e se sentiu preso na era OW1."
Além disso, seu alto preço de US $ 40 colocou em uma desvantagem significativa contra concorrentes populares gratuitos, como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Combine isso com pouco ou nenhum marketing, como Daniel Ahmad coloca: "Não é de admirar que ninguém o tenha comprado".
Ryan Ellis, em sua declaração, indicou que os estúdios de firewalk "explorarão opções, incluindo aqueles que alcançarão melhor" os jogadores. Um retorno futuro está certamente dentro do reino da possibilidade. Como visto com o recente renascimento do Moba Hero Shooter Gigantic, os jogos podem realmente voltar. Ao fazer a transição de um modelo de serviço ao vivo para um formato de compra para jogar seis anos após o desligamento dos servidores, Gigantic demonstrou que os títulos descontinuados podem encontrar uma nova vida.
Enquanto alguns sugerem fazer a Concord Livre-To-Play, seguindo o exemplo recente das estrelas da Square Enix, essa mudança superficial não abordará os principais problemas do jogo: designs de personagens brandos e jogabilidade lenta. Muitos argumentam uma revisão completa, semelhante à bem -sucedida redesenho do Final Fantasy XIV após seus erros iniciais, é necessária para revitalizar o jogo.
O Game8 deu a Concord um 56 em 100, lamentando que "é quase trágico ver oito anos de trabalho culminar em um jogo tão visualmente atraente, mas sem vida". Para saber mais sobre nossos pensamentos sobre a Concord, você pode ler nossa resenha abaixo!