বাড়ি খবর "আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

"আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

লেখক : Henry May 05,2025

আমি যখন বিকাশকারী বুধেরস্টামের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ারকে খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের একটি আধুনিক গ্রহণের প্রত্যাশা করেছি, যা গড অফ ওয়ার অফ ওয়ারের সমসাময়িক ফ্লেয়ার দ্বারা সংক্রামিত হয়েছিল। যাইহোক, এক ঘন্টা পরে, আমি নিজেকে এমন একটি খেলায় নিমজ্জিত করতে দেখলাম যা আত্মার মতো অনুভূত হয়েছিল, সমস্ত পরিসংখ্যান traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্রের অগ্রগতির চেয়ে অস্ত্রগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ব্লেডস অফ ফায়ার উভয়ই এর অনুপ্রেরণার জন্য একটি সম্মতি এবং তাদের কাছ থেকে প্রস্থান, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার মধ্যে একটি অনন্য এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করে।

যদিও এটি সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের সাথে ভিজ্যুয়াল এবং থিম্যাটিক মিলগুলি ভাগ করে নেয়, ব্লেড অফ ফায়ার নিছক ক্লোন নয়। গেমের গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, শক্তিশালী যুদ্ধ চালনা এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিধ্বনি ক্রেটোসের নর্স অ্যাডভেঞ্চারগুলি বন্ধ করে দেয়। তবুও, আরও গভীর সংযোগ রয়েছে: ডেমো চলাকালীন, আমি ট্রেজার বুকের সাথে বিন্দুযুক্ত একটি গোলকধাঁধা মানচিত্র নেভিগেট করেছি, ধাঁধা সমাধানে সহায়তা করেছিলেন এমন এক তরুণ সহচর দ্বারা সহায়তা করেছিলেন। আমরা বুনোদের এমন এক মহিলাকে খুঁজে পাওয়ার সন্ধানে ছিলাম যারা কোনও দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করত। এই উপাদানগুলি, ফোরসফটওয়্যার-অনুপ্রাণিত চেকপয়েন্টগুলির সাথে মিলিত যা শত্রুদের পুনরায় এবং পুনরায় পূরণ করে, কখনও কখনও অত্যধিক পরিচিত বোধ করতে পারে।

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

গেমের বিশ্বটি 1980 এর দশকের একটি নস্টালজিক ফ্যান্টাসি ভাইবকে উত্সাহিত করেছে, যেখানে কনান বার্বারিয়ান এর মতো চরিত্রগুলি তার পেশীবহুল যোদ্ধাদের মধ্যে ঠিক ফিট করবে এবং বাঁশের পোগো স্টিকের সাথে ওরঙ্গুটানদের অনুরূপ শত্রুরা জিম হেনসনের ল্যাবরিন্থের জায়গার বাইরে থাকবে না। আখ্যানটি একটি ক্লাসিক ভিডিও গেমের ট্রপ অনুসরণ করে - একটি দুষ্ট কুইন স্টিলকে পাথরে রূপান্তরিত করেছে এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে, তাকে পরাজিত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি কামার ডেমিগড অরণ ডি লিরা হিসাবে অভিনয় করে। সেটিংটিতে একটি কমনীয় রেট্রো অনুভূতি রয়েছে, গল্প, চরিত্রগুলি এবং কথোপকথনটি বরং জেনেরিক বলে মনে হচ্ছে, অনেকগুলি উপেক্ষিত এক্সবক্স 360-যুগের গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।

আগুনের ব্লেডগুলি এর যান্ত্রিকগুলিতে সবচেয়ে উজ্জ্বলভাবে জ্বলজ্বল করে। কম্ব্যাট সিস্টেমটি কন্ট্রোলারের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলির চারদিকে ঘোরে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়কে অতিক্রম করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেল আক্রমণ যথাক্রমে বাম এবং ডানদিকে। শত্রুর অবস্থান পর্যবেক্ষণ করে আপনি কৌশলগতভাবে তাদের প্রতিরক্ষা ভেঙে ফেলতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখ রক্ষণকারী একজন সৈনিক অন্ত্রের জন্য লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে, ফলে সন্তোষজনকভাবে ভিসারাল প্রভাব তৈরি হয়।

যুদ্ধ ব্যবস্থাটি বসের লড়াইয়ের সময় সত্যই ছাড়িয়ে যায়। প্রথম মেজর বস, একটি ট্রল, একটি দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বার ছিল যা এটি ভেঙে দেওয়ার পরে কেবল ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। আপনি যে অঙ্গটি সরিয়ে ফেলেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে, আপনাকে কৌশলগতভাবে এর বাম বাহুটি এটিকে নিরস্ত্র করার জন্য বা তার মুখটি কেটে ফেলতে দেয়, এটি অন্ধ এবং দুর্বল রেখে দেয়।

আপনার অস্ত্রগুলি আগুনের ব্লেডগুলির কেন্দ্রবিন্দু, ধ্রুবক মনোযোগের প্রয়োজন। এগুলি ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, ক্রমবর্ধমান ক্ষতি হ্রাস করে, তীক্ষ্ণকরণ বা স্যুইচিং স্ট্যান্ডগুলি প্রয়োজন। আক্রমণ এবং ডজগুলির জন্য ব্যবহৃত গেমের স্ট্যামিনা গেজটি অবশ্যই ব্লক বোতামটি ধরে লড়াইয়ে একটি অনন্য স্তর যুক্ত করে ম্যানুয়ালি পুনরুদ্ধার করতে হবে। সামগ্রিক যুদ্ধের স্টাইলটি সোলস গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়, তবে দিকনির্দেশক আক্রমণ সিস্টেম এবং বিভিন্ন নিয়ন্ত্রণের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার প্রয়োজনীয়তা আগুনের ব্লেডকে স্বতন্ত্রভাবে আলাদা করে তোলে।

আমি গেমের অনন্য যান্ত্রিকগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার সাথে সাথে লড়াইটি সতেজভাবে স্বতন্ত্র হয়ে উঠল। অস্ত্র সিস্টেমটি বিভিন্ন অবস্থানের জন্য বিভিন্ন অবস্থানের জন্য অনুমতি দেয়, স্ল্যাশিংয়ের জন্য ধারালো প্রান্ত বা থ্রাস্টিংয়ের জন্য পয়েন্টড টিপ ব্যবহার করে, প্রতিটি বিভিন্ন শত্রুদের বিরুদ্ধে কার্যকর।

ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড

9 চিত্র অস্ত্রগুলি আগুনের ব্লেডের হৃদয়। এগুলি কেবল ব্যবহারের সাথেই নিস্তেজ নয় তবে একটি স্থায়িত্ব মিটারও রয়েছে যা সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পায়, একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করা প্রয়োজন বা নতুন অস্ত্র তৈরির জন্য গলে যাওয়া প্রয়োজন। এটি আমাদের গেমের সবচেয়ে উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটিতে নিয়ে আসে: ফোরজ।

বুধেরস্টিম একটি বিস্তৃত অস্ত্র ক্র্যাফটিং সিস্টেম তৈরি করেছে। একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করে, আপনি বর্শার খুঁটির দৈর্ঘ্য থেকে মাথার আকার পর্যন্ত সমস্ত কিছু কাস্টমাইজ করতে পারেন, পরিসংখ্যান এবং স্ট্যামিনা দাবিগুলিকে প্রভাবিত করে। আপনি আপনার সৃষ্টির নাম দিন, আপনার অস্ত্রাগারে ব্যক্তিগত স্পর্শ যুক্ত করে।

ফোরজিং প্রক্রিয়াটি একটি বিশদ মিনিগেম যেখানে আপনি একটি আদর্শ বক্ররেখার সাথে মেলে প্রতিটি হাতুড়ি ধর্মঘটের দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণ নিয়ন্ত্রণ করেন। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করা অস্ত্রটিকে দুর্বল করে দেয়, তাই দক্ষতা কী। আপনার পারফরম্যান্স তারকাদের সাথে রেট দেওয়া হয়েছে, আপনি অস্ত্রটি চিরতরে হারিয়ে যাওয়ার আগে কতবার মেরামত করতে পারেন তা নির্ধারণ করে।

যদিও ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা, এটি অত্যধিক জটিল বোধ করতে পারে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

আমি যখন অস্ত্রের কারুকাজের জন্য ফোরজের উদ্ভাবনী পদ্ধতির প্রশংসা করি তখনও মিনিগামটি কিছুটা অবসন্নতা অনুভব করেছিল। স্ট্রাইক এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকারের মধ্যে আরও ভাল টিউটোরিয়ালগুলির মধ্যে একটি পরিষ্কার সংযোগ লঞ্চের আগে এই বৈশিষ্ট্যটি বাড়িয়ে তুলতে পারে।

ফোরজ সিস্টেমটি 60০-70০ ঘন্টা যাত্রা জুড়ে আপনার কারুকৃত অস্ত্রগুলির সাথে গভীর সংযোগের প্রতিশ্রুতি দিয়ে ডেমোর সুযোগের বাইরে চলে যায়। আপনি নতুন উপকরণগুলি আবিষ্কার করার সাথে সাথে আপনি বিবর্তিত চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলায় আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় প্রকাশ করতে পারেন। মৃত্যু ব্যবস্থা এই বন্ধনে যোগ করে; মারা যাওয়ার পরে, আপনি আপনার অস্ত্রটি ফেলে দিন, যা আপনার কাছে পুনরায় দাবি এবং রিফার্জ করার জন্য পৃথিবীতে রয়ে গেছে।

বুধেরস্টিমের আগুনের ব্লেডগুলি ডার্ক সোলস এবং এর উত্তরসূরিদের কাছ থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকছে, যা জেনারটিতে থেকে সোফ্টওয়্যারের প্রভাবকে প্রতিফলিত করে। এটি ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, এটি স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতাদের দ্বারা নির্মিত একটি খেলা, যা অনেকে সোলস সিরিজের পূর্বসূরী বলে মনে করেন। অন্যান্য স্টুডিওগুলির অগ্রগতি অন্তর্ভুক্ত করে বিকাশকারীরা যেখানে চলে গেছে সেখানে তুলে নিয়েছেন।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

আগুনের ব্লেড বাজানো, আমি বুধের প্রভাবগুলির টান অনুভব করেছি - ব্লেড অফ ডার্কনেসের নৃশংস যুদ্ধ, ফ্রমসফ্টের উদ্ভাবন এবং গড অফ ওয়ার ওয়ার্ল্ড ডিজাইন। তবুও, গেমটি নিজেরাই দাঁড়িয়েছে, এই সিস্টেমগুলিকে একটি অনন্য অভিজ্ঞতায় পুনরায় ব্যাখ্যা করে। জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং একই মিনিবোসের সাথে বারবার এনকাউন্টারগুলি বিভিন্ন সম্পর্কে কিছু উদ্বেগ উত্থাপন করে, অস্ত্র-ফোরজিং সিস্টেমের গভীরতা এবং যুদ্ধের উপর এর প্রভাব আমাকে আগ্রহী করেছে।

এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার সাফল্য পেয়েছে, ব্লেডস অফ ফায়ার গেমিংয়ের দৃশ্যে সত্যই আকর্ষণীয় কিছু দেওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।