Trang chủ Tin tức Đóng cửa đóng cho làm choáng người tạo bioshock

Đóng cửa đóng cho làm choáng người tạo bioshock

Tác giả : Christian Feb 22,2025

Đóng cửa đóng cho làm choáng người tạo bioshock

Ken Levine, giám đốc của BioShock Infinite, phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau thành công của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge (thông qua PC Gamer), Levine đã mô tả quyết định của Take-Two Interactive là "phức tạp", tiết lộ rằng nó gây bất ngờ cho hầu hết các nhóm. Anh ấy đã hy vọng phi lý sẽ tiếp tục, ngay cả sau khi anh ấy ra đi, nói: "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."

Levine thừa nhận các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite, ảnh hưởng đến sự lãnh đạo của anh ấy và cuối cùng dẫn đến sự ra đi của chính anh ấy. Ông nhằm mục đích giảm thiểu tác động của việc đóng cửa studio, ưu tiên chuyển đổi suôn sẻ cho nhân viên với các gói hỗ trợ toàn diện. Ông thậm chí còn gợi ý rằng một bản làm lại BioShock sẽ là một dự án phù hợp cho nhóm còn lại.

Việc đóng cửa các trò chơi phi lý, được biết đến với các tựa game như System Shock 2 và Bioshock Infinite, đã xảy ra vào năm 2014, với hãng phim sau đó được đổi tên thành Ghost Story Games. Sự kiện này xảy ra giữa một thời kỳ tái cấu trúc ngành công nghiệp và sa thải ảnh hưởng đến các hãng phim lớn khác.

Với việc xây dựng dự đoán cho BioShock 4, được phát triển bởi Cloud Chamber Studios, người hâm mộ đang hy vọng các nhà phát triển sẽ học hỏi từ những trải nghiệm và thách thức xung quanh sự phát triển và phát hành của BioShock Infinite. Đầu cơ hướng tới một bối cảnh thế giới mở tiềm năng cho tiêu đề sắp tới, trong khi vẫn duy trì quan điểm người thứ nhất đặc trưng của loạt bài.