Casa Notizia La chiusura irazionale stordisce Bioshock Creator

La chiusura irazionale stordisce Bioshock Creator

Autore : Christian Feb 22,2025

La chiusura irazionale stordisce Bioshock Creator

Ken Levine, direttore di BioShock Infinite, riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali dopo il successo del gioco. In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha descritto la decisione di Take-Two Interactive come "complicato", rivelando che è stata una sorpresa per la maggior parte della squadra. Aveva sperato che irrazionale potesse continuare, anche dopo la sua partenza, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia".

Levine riconosce le lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite, incidendo sulla sua leadership e alla fine portando alla propria partenza. Mirava a ridurre al minimo l'impatto della chiusura dello studio, dando la priorità a una transizione regolare per i dipendenti con pacchetti di supporto completi. Suggerisce anche che un remake di Bioshock sarebbe stato un progetto adatto per il team rimanente.

La chiusura dei giochi irrazionali, noto per titoli come System Shock 2 e BioShock Infinite, si è verificata nel 2014, con lo studio successivamente rinominato come giochi di Story Ghost. Questo evento si è verificato in mezzo a un periodo di ristrutturazione del settore e licenziamenti che colpiscono altri importanti studi.

Con l'edificio di anticipazione per Bioshock 4, sviluppato da Cloud Chamber Studios, i fan sperano che gli sviluppatori impareranno dalle esperienze e dalle sfide che circondano lo sviluppo e il rilascio di BioShock Infinite. La speculazione punta verso una potenziale impostazione del mondo aperto per il prossimo titolo, pur mantenendo la prospettiva in prima persona della serie.