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愤怒的闭合震惊了生化奇兵的创造者

作者 : Christian Feb 22,2025

愤怒的闭合震惊了生化奇兵的创造者

Bioshock Infinite总监Ken Levine反思了游戏成功后的非理性游戏的意外关闭。在最近对Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访中,Levine将Take-Two Interactive的决定描述为“复杂”,这使大多数团队都感到惊讶。他曾希望,即使离开后,非理性的人也会继续说:“我认为他们将继续下去。但这不是我的公司。”

Levine承认在Bioshock Infinite的发展期间的个人斗争,影响了他的领导,并最终导致了他自己的离开。他的目的是最大程度地减少工作室关闭的影响,从而优先考虑具有全面支持套餐的员工的平稳过渡。他甚至建议对剩下的团队进行合适的项目。

非理性游戏的关闭,以System Shock 2和Bioshock Infinite等标题而闻名,该游戏发生在2014年,随后工作室随后将其重新命名为Ghost Story Games。这项事件发生在行业重组时期,并裁员影响了其他主要工作室。

借助Cloud Chamber Studios开发的BioShock 4的期待大楼,粉丝们希望开发人员能够从BioShock Infinite开发和发行的经验和挑战中学习。猜测指向即将到来的标题的潜在开放世界设置,同时保持了该系列的签名第一人称视角。