Ev Haberler İrational kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

İrational kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

Yazar : Christian Feb 22,2025

İrational kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

Bioshock Infinite direktörü Ken Levine, oyunun başarısının ardından irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasına yansıyor. Edge Magazine ile (PC Gamer üzerinden) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, Take-Two Interactive'in kararını "karmaşık" olarak nitelendirdi, bunu ekibin çoğuna sürpriz olarak ortaya koydu. Ayrılmasından sonra bile, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."

Levine, Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında liderliğini etkileyen ve sonuçta kendi ayrılmasına yol açan kişisel mücadeleleri kabul ediyor. Kapsamlı destek paketleri olan çalışanlar için sorunsuz bir geçişe öncelik vererek stüdyonun kapatılmasının etkisini en aza indirmeyi amaçladı. Hatta bir Bioshock remake'in kalan ekip için uygun bir proje olacağını öne sürüyor.

System Shock 2 ve Bioshock Infinite gibi başlıklar için bilinen irrasyonel oyunların kapatılması 2014'te gerçekleşti ve stüdyo daha sonra Ghost Story Games olarak yeniden markalaştı. Bu olay, diğer büyük stüdyoları etkileyen bir endüstri yeniden yapılandırma döneminde ve işten çıkarmaların ortasında meydana geldi.

Cloud Chamber Studios tarafından geliştirilen Bioshock 4 için beklenti binası ile hayranlar, geliştiricilerin Bioshock Infinite'ın gelişimini ve serbest bırakılmasını çevreleyen deneyimlerden ve zorluklardan öğreneceklerini umuyorlar. Spekülasyon, dizinin imzası birinci şahıs perspektifini korurken, yaklaşan başlık için potansiyel bir açık dünya ortamına işaret ediyor.