บ้าน ข่าว Irational Closure Stuns BioShock Creator

Irational Closure Stuns BioShock Creator

ผู้เขียน : Christian Feb 22,2025

Irational Closure Stuns BioShock Creator

Ken Levine ผู้อำนวยการ BioShock Infinite สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดหลังจากความสำเร็จของเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร Edge (ผ่าน PC Gamer) Levine อธิบายการตัดสินใจโดย Take-Two Interactive ว่า "ซับซ้อน" เผยให้เห็นว่ามันเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับทีมส่วนใหญ่ เขาหวังว่าจะไม่มีเหตุผลจะดำเนินต่อไปแม้หลังจากการจากไปของเขาโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน"

เลวีนยอมรับการต่อสู้ส่วนตัวในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite ส่งผลกระทบต่อความเป็นผู้นำของเขาและในที่สุดก็นำไปสู่การจากไปของเขาเอง เขามีวัตถุประสงค์เพื่อลดผลกระทบของการปิดสตูดิโอโดยจัดลำดับความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับพนักงานที่มีแพ็คเกจสนับสนุนที่ครอบคลุม เขายังแนะนำว่าการรีเมค BioShock จะเป็นโครงการที่เหมาะสมสำหรับทีมที่เหลือ

การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องชื่อเช่น System Shock 2 และ BioShock Infinite เกิดขึ้นในปี 2014 โดยมีสตูดิโอเปลี่ยนโฉมใหม่เป็น Ghost Story Games เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาของการปรับโครงสร้างอุตสาหกรรมและการปลดพนักงานที่มีผลกระทบต่อสตูดิโอสำคัญอื่น ๆ

ด้วยการสร้างความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 ซึ่งพัฒนาโดย Cloud Chamber Studios แฟน ๆ หวังว่านักพัฒนาจะได้เรียนรู้จากประสบการณ์และความท้าทายรอบ ๆ การพัฒนาและการเปิดตัวของ BioShock Infinite การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงในขณะที่ยังคงรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งของซีรีส์