Heim Nachricht IRational Closure betäubt BioShock -Schöpfer.

IRational Closure betäubt BioShock -Schöpfer.

Autor : Christian Feb 22,2025

IRational Closure betäubt BioShock -Schöpfer.

Ken Levine, Direktor von Bioshock Infinite, reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg des Spiels. In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) beschrieb Levine die Entscheidung durch Take-zwei Interactive als "kompliziert" und enthüllte, dass sie den größten Teil des Teams überraschend war. Er hatte gehofft, dass Irrational auch nach seiner Abreise fortgesetzt wird und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."

Levine erkennt persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinite an, wirkt sich auf seine Führung aus und führt letztendlich zu seiner eigenen Abreise. Er zielte darauf ab, die Auswirkungen der Schließung des Studios zu minimieren und einen reibungslosen Übergang für Mitarbeiter mit umfassenden Support -Paketen zu priorisieren. Er schlägt sogar vor, dass ein BioShock -Remake ein geeignetes Projekt für das verbleibende Team gewesen wäre.

Die Schließung irrationaler Spiele, die für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite bekannt sind, ereignete sich 2014, wobei das Studio später als Ghost Story -Spiele umbenannt wurde. Dieses Ereignis ereignete sich inmitten einer Zeit der Umstrukturierung der Industrie und der Entlassungen, die andere große Studios betreffen.

Mit dem Vorfreudegebäude für Bioshock 4, entwickelt von Cloud Chamber Studios, hoffen die Fans, dass die Entwickler aus den Erfahrungen und Herausforderungen in Bezug auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Bioshock Infinite lernen werden. Spekulation weist auf eine potenzielle Einstellung der offenen Welt für den bevorstehenden Titel hin, während die Signature der Serie aus der ersten Person beibehalten wird.