Rumah Berita Penutupan Irasional Stuns Bioshock Creator

Penutupan Irasional Stuns Bioshock Creator

Pengarang : Christian Feb 22,2025

Penutupan Irasional Stuns Bioshock Creator

Ken Levine, pengarah Bioshock Infinite, mencerminkan penutupan permainan yang tidak dijangka berikutan kejayaan permainan. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menyifatkan keputusan itu dengan Take-Two Interactive sebagai "rumit," mendedahkan ia mengejutkan kebanyakan pasukan. Dia berharap tidak rasional akan berterusan, walaupun selepas berlepasnya, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."

Levine mengakui perjuangan peribadi semasa pembangunan Bioshock Infinite, memberi kesan kepada kepimpinannya dan akhirnya membawa kepada pemergiannya sendiri. Beliau bertujuan untuk meminimumkan kesan penutupan studio, mengutamakan peralihan yang lancar untuk pekerja dengan pakej sokongan yang komprehensif. Dia juga mencadangkan bahawa pembuatan semula bioshock akan menjadi projek yang sesuai untuk pasukan yang tinggal.

Penutupan permainan yang tidak rasional, yang terkenal dengan tajuk seperti Sistem Shock 2 dan Bioshock Infinite, berlaku pada tahun 2014, dengan studio kemudian dijenamakan semula sebagai permainan cerita hantu. Acara ini berlaku di tengah -tengah tempoh penstrukturan semula industri dan pemberhentian yang mempengaruhi studio utama yang lain.

Dengan bangunan jangkaan untuk BioShock 4, yang dibangunkan oleh Studio Dewan Cloud, peminat berharap pemaju akan belajar dari pengalaman dan cabaran yang mengelilingi pembangunan dan pembebasan Bioshock Infinite. Titik spekulasi ke arah penetapan dunia terbuka yang berpotensi untuk tajuk yang akan datang, sambil mengekalkan perspektif pertama orang pertama siri.