Ev Haberler Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Yazar : Zoe Mar 01,2025

Doom: Karanlık Çağlar - Köklere Dönüş, Amplifiye

2016'nın Doom ve devam filmi, Doom Ebedi 'nin olağanüstü başarısını takiben, ID yazılımı Doom: The Dark Ages ile farklı bir yaklaşım benimsiyor. Bu prequel, Ebedi 'nin platform öğeleri üzerine inşa etmek yerine, klasik doom oyundan kaynaklanan ham, güçlü ve yoğun visseral bir savaş deneyimi sunmaya odaklanır.

İkonik Arsenal Getirileri, ortaya çıkan fragmanda sergilenen kafatası kıran yeni silahın eklenmesiyle geliştirildi. Bununla birlikte, Karanlık Çağlar , elektrikli gauntlet, bir flail ve göze çarpan kalkan testeresini içeren yakın dövüş savaşını önemli ölçüde vurgular, hepsi yakın çeyrek savaşı için benzersiz taktik seçenekler sunar. "Duracak ve savaşacaksın," diye onayladı oyun direktörü Hugo Martin.

Oynat

Martin, orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye geri döner ve Zack Snyder'ın 300 'dan önemli etkiler olarak ilham veriyor. Bu, 300 'nin ikonik savaş sahnelerini ve orijinal Doom ' nın arena tarzı savaşını anımsatan büyük ölçekli savaş karşılaşmalarına sahip oyunun tasarımına yansır. Glory öldürme sistemi elden geçirildi ve dinamik kaplama hareketlerine herhangi bir açıdan izin verdi. Seviye tasarımı özgürlüğe öncelik verir, oyuncuların hedeflerle herhangi bir sırayla başa çıkmasına ve boş zamanlarında keşfetmelerine izin verir, seviye uzunlukları seviye başına kabaca bir saatlik bir oyun süresini korumak için ayarlanmıştır.

Oynat

Doom Ebedi , Karanlık Çağlar eleştirilerini ele almak, anlatımını oyun içi kodeks girişleri yerine cutscenes aracılığıyla sunar. Hikaye, "yaz gişe rekorları kıran etkinlik" olarak tanımlanan Doom evreninin önemli bir genişlemesi vaat ediyor.

Kontrol şeması, Doom Ebedi 'nin karmaşıklığını basitleştirerek gelişmiş sezgisellik için kolaylaştırılmıştır. Yakın dövüş silahları ayrı ayrı donatılmıştır ve oyun tek bir para birimine (altın) sahip basitleştirilmiş bir ekonomiye sahiptir. Sırlar, lore yerine somut oyun avantajlarıyla beceri ilerlemesini ödüllendirir. Özel zorluk kaydırıcıları, oyun hızı ve düşman saldırganlığı gibi faktörleri etkileyen ince ayarlı zorluk ayarlamalarına izin verir.

Oynat

Dev Atlan Mech ve fragmandan sibernetik ejderha binicilik dizileri izole edilmiş olaylar değil, her biri benzersiz yetenekler ve mini boss karşılaşmaları sunuyor. Önemli olarak, Karanlık Çağlar , geliştiricilerin zorlayıcı bir tek oyunculu deneyim hazırlamaya tamamen konsantre olmalarını sağlayan çok oyunculu bir mod içermeyecektir.

Martin'in hala yeni bir deneyim sunarken orijinal Doom 'un temel ilkelerine dönmeye vurgu açıktır. Franchise'ın köklerine sadık hisseden güçlü ve tatmin edici bir oyun döngüsü sunmayı hedefliyor. Beklenti, 15 Mayıs çıkış tarihi hevesle bekliyor.