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Doom: a Idade das Trevas - a primeira visualização

Autor : Zoe Mar 01,2025

Doom: a idade das trevas - um retorno às raízes, amplificado

Seguindo o sucesso fenomenal do Doom de 2016 e de sua sequência, Doom Eternal , o software ID está adotando uma abordagem diferente com Doom: The Dark Idade . Em vez de se basear nos elementos de plataforma do eternal , este prequel se concentra em fornecer uma experiência de combate cru, poderosa e intensamente visceral enraizada na jogabilidade clássica Doom .

O icônico arsenal retorna, aprimorado pela adição da nova arma esmagadora do crânio exibida no trailer de revelação. No entanto, as idades das trevas * enfatizam significativamente o combate corpo a corpo, com a luva eletrificada, um mangual e a serra de escudo de destaque, todos oferecendo opções táticas exclusivas para combate próximo. "Você vai ficar de pé e lutar", confirmou o diretor de jogos Hugo Martin.

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Martin cita inspiração do original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como influências -chave. Isso se reflete no design do jogo, com encontros de combate em larga escala que lembram as icônicas cenas de batalha de 300 e o combate original do estilo de arena. O sistema de matança de glória foi revisado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo. O design de nível prioriza a liberdade, permitindo que os jogadores abordem os objetivos em qualquer ordem e explorem à vontade, com comprimentos de nível ajustados para manter um tempo de reprodução de aproximadamente uma hora por nível.

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Abordando as críticas de Doom Eternal , A Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez de entradas do Codex no jogo. O enredo promete uma expansão significativa do universo Doom , descrito como um "evento de sucesso de verão".

O esquema de controle foi simplificado para melhorar a intuitividade, simplificando a complexidade do Doom Eternal . As armas corpo a corpo estão equipadas individualmente e o jogo apresenta uma economia simplificada com uma única moeda (ouro). Os segredos recompensam a progressão da habilidade com benefícios tangíveis de jogabilidade em vez de tradicional. A dificuldade personalizada dos controles deslizantes permite ajustes de desafios ajustados, afetando fatores como velocidade do jogo e agressão inimiga.

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As seqüências gigantes de mech de Atlan e Dragão Cibernético do trailer não são eventos isolados, cada um oferecendo habilidades únicas e mini-chefe de encontros. É importante ressaltar que as idades das trevas não incluirão um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem totalmente na elaboração de uma experiência atraente para um jogador.

A ênfase de Martin em retornar aos princípios centrais do Doom original * enquanto ainda oferece uma nova experiência é evidente. Ele pretende oferecer um loop de jogabilidade poderoso e satisfatório que parece fiel às raízes da franquia. A antecipação é palpável, com a data de lançamento de 15 de maio aguardada ansiosamente.