DOOM: The Dark Eges - powrót do korzeni, wzmocniony
Po fenomenalnym sukcesie Doom i jego kontynuacji, Doom Eternal , ID Software przyjmuje inne podejście z Doom: The Dark Eges . Zamiast budować elementy platformowe Eternal , ten prequel koncentruje się na dostarczaniu surowego, potężnego i intensywnego wrażenia walki z zakorzenionym w klasycznej zagłady .
Kultowy arsenał powraca, wzmocniony przez dodanie nowej broni, zaprezentowanej w przyczepie odkrywczej. Jednak Dark Eges znacząco podkreśla walkę w zwarciu, zawierającym zelektryfikowaną rękawicę, flail i wybitną tarczę, wszystkie oferują unikalne opcje taktyczne dla walki w zwarciu. „Będziesz stać i walczyć” - potwierdził dyrektor gry Hugo Martin.
Martin przytacza inspirację z oryginalnego Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe wpływy. Znajduje to odzwierciedlenie w projekcie gry, zawierające duże spotkania bojowe przypominające kultowe sceny bojowe 300 i oryginalną walkę w stylu areny Doom . System zabijania chwały został przeglądany, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe z dowolnego punktu widzenia. Projekt poziomu priorytetowo traktuje swobodę, umożliwiając graczom radzenie sobie z celami w dowolnej kolejności i eksplorowanie w czasie wolnym, a długości poziomu są dostosowane, aby utrzymać około godziny gry na poziom.
Zwracając się do krytyki Doom Eternal , Dark Eges przedstawia swoją narrację poprzez przerywniki filmowe, a nie wpisy kodeksu w grze. Fabuła obiecuje znaczny rozszerzenie wszechświata Doom , opisanego jako „Letnia Blockbuster Event”.
Schemat sterowania został usprawniony w celu poprawy intuicyjności, upraszczając złożoność Doom Eternal . Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, a gra zawiera uproszczoną gospodarkę o wspólnej walucie (złoto). Sekrety nagradzają postęp umiejętności dzięki namacalnym korzyściom rozgrywki, a nie wiedzy. Niestandardowe trudności suwakowe pozwalają na dostosowane dostosowania wyzwań, wpływające na takie czynniki, jak szybkość gry i agresja wroga.
Gigantyczne sekwencje jeździeckie Atlan Mech i cybernetyczne smoka z przyczepy nie są zdarzeniami izolowanymi, z których każda oferuje unikalne umiejętności i mini-boss. Co ważne, Dark Eges nie będzie obejmować trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom w pełni skoncentrowanie się na tworzeniu atrakcyjnego wrażenia dla jednego gracza.
Nacisk Martina na powrót do podstawowych zasad oryginalnego Doom , jednocześnie oferując nowe doświadczenie. Ma na celu dostarczenie potężnej i satysfakcjonującej pętli rozgrywki, która wydaje się wierna korzeniom franczyzy. Oczekiwanie jest namacalne, a data wydania 15 maja z niecierpliwością oczekiwana.