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Doom: Das dunkle Zeitalter - die erste Vorschau

Autor : Zoe Mar 01,2025

Doom: Das dunkle Zeitalter - eine Rückkehr zu Wurzeln, verstärkt

Nach dem phänomenalen Erfolg des Doom und seiner Fortsetzung Doom Eternal verfolgt die ID -Software einen anderen Ansatz mit Doom: The Dark Age . Anstatt auf ewigen Plattformelementen aufzubauen, konzentriert sich dieses Prequel auf die Bereitstellung eines rohen, leistungsstarken und intensiv viszeralen Kampfes, das im klassischen Doom *-Pameplay verwurzelt ist.

Das legendäre Arsenal kehrt durch die Hinzufügung der im Enthüllungs-Trailer vorgestellten neuen Waffe, die in der Schädelabrechnung gezeigt wurde. Das dunkle Alter betont jedoch den Nahkampf mit dem elektrifizierten Handschuh, einem Drahtstraß und der herausragenden Schildsäge erheblich, die alle einzigartige taktische Optionen für den Kampf des Nahquartiers bieten. "Du wirst stehen und kämpfen", bestätigte Game Director Hugo Martin.

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Martin zitiert Inspiration aus dem Original Doom , Frank Millers Batman: The Dark Knight Returns und Zack Snyders 300 als Schlüsseleinflüsse. Dies spiegelt sich im Design des Spiels wider und enthält großflächige Kampfbegegnungen, die an 300 's ikonische Kampfszenen und den originalen Kampf im Arena-Kampf erinnern. Das Glory Kill -System wurde überholt, sodass sich dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Blickwinkel beenden. Level-Design priorisiert die Freiheit und ermöglicht es den Spielern, die Ziele in beliebiger Reihenfolge anzugehen und in ihrer Freizeit zu erkunden. Die Levellängen sind so angepasst, dass eine Spielzeit von ungefähr einstündig pro Level aufrechterhalten wird.

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Die Kritikpunkte von doom ewig , Das dunkle Zeitalter präsentiert seine Erzählung eher durch Zwischensequenzen als durch Codex-Einträge im Spiel. Die Handlung verspricht eine bedeutende Erweiterung des Doom -Ver Universums, das als "Sommer -Blockbuster -Ereignis" bezeichnet wird.

Das Kontrollschema wurde für eine verbesserte Intuitivität optimiert und vereinfacht die Komplexität von Doom Eternal . Nahkampfwaffen sind einzeln ausgestattet und das Spiel verfügt über eine vereinfachte Wirtschaft mit einer einzigen Währung (Gold). Geheimnisse belohnen den Fortschritt der Fähigkeiten eher mit materiellen Gameplay -Vorteilen als mit Überlieferungen. Benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrad-Schieberegler ermöglichen fein abgestimmte Herausforderungen, die Faktoren wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression beeinflussen.

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Die riesigen Atlan-Mech- und kybernetischen Drachenfahrsequenzen aus dem Trailer sind keine isolierten Ereignisse, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Mini-Boss-Begegnungen bieten. Wichtig ist, dass das dunkle Zeitalter keinen Mehrspielermodus enthält, sodass die Entwickler sich vollständig darauf konzentrieren können, ein überzeugendes Einzelspieler-Erlebnis zu erstellen.

Martins Betonung auf die Kernprinzipien des ursprünglichen Doom , während es dennoch eine neue Erfahrung bietet, ist offensichtlich. Er zielt darauf ab, eine mächtige und befriedigende Gameplay -Schleife zu liefern, die den Wurzeln des Franchise treu anfühlt. Die Vorfreude ist spürbar, wobei das Veröffentlichungsdatum am 15. Mai mit Spannung erwartet wird.