Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces, amplificado
Después del éxito fenomenal de Doom de 2016 y su secuela, Doom Eternal , el software de identificación está adoptando un enfoque diferente con Doom: The Dark Ages . En lugar de basarse en los elementos de plataforma de Eternal , esta precuela se centra en ofrecer una experiencia de combate cruda, potente e intensamente visceral enraizada en el juego clásico Doom .
Los icónicos retornos del Arsenal, mejorados por la adición de la nueva arma que se aplica al cráneo que se muestra en el trailer de revelación. Sin embargo, The Dark Edad enfatiza significativamente el combate cuerpo a cuerpo, con el guante electrificado, un flaco y la sierra de escudo más destacada, todas ofreciendo opciones tácticas únicas para un combate de cuartos cerrados. "Vas a pararse y pelear", confirmó el director del juego Hugo Martin.
Martin cita la inspiración del original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder 300 como influencias clave. Esto se refleja en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las icónicas escenas de batalla de 300 y el combate de estilo Arena original Doom . El sistema Glory Kill se ha revisado, lo que permite que los movimientos de acabado dinámico desde cualquier ángulo. El diseño de nivel prioriza la libertad, permitiendo a los jugadores abordar los objetivos en cualquier orden y explorar a su gusto, con longitudes de nivel ajustadas para mantener un tiempo de juego de aproximadamente una hora por nivel.
Abordar las críticas de Doom Eternal , La Edad Media presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una expansión significativa del universo Doom , descrito como un "evento de éxito de taquilla de verano".
El esquema de control se ha simplificado para mejorar la intuición, simplificando la complejidad de Doom Eternal . Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos recompensan la progresión de la habilidad con beneficios de juego tangible en lugar de tradiciones. Los controles deslizantes de dificultad personalizados permiten ajustes de desafío ajustados, afectando factores como la velocidad del juego y la agresión enemiga.
El gigante Atlan Mech y las secuencias de conducción del dragón cibernético del trailer no son eventos aislados, cada uno ofrece habilidades únicas y encuentros de mini banco. Es importante destacar que The Dark Edad no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse completamente en elaborar una experiencia convincente para un solo jugador.
El énfasis de Martin en volver a los principios centrales del Doom original, mientras ofrece una nueva experiencia es evidente. Su objetivo es ofrecer un bucle de juego poderoso y satisfactorio que se sienta fiel a las raíces de la franquicia. La anticipación es palpable, con la fecha de lanzamiento del 15 de mayo esperada con entusiasmo.