บ้าน ข่าว อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

ผู้เขียน : Sophia Feb 21,2025

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

ความรุนแรงที่ลดลงของ Starfield: ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนา

Starfield ของ Bethesda ในขณะที่มีการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งขาดความรุนแรงกราฟิกที่แพร่หลายในชื่อก่อนหน้าเช่น Fallout นี่ไม่ใช่การละเลยแบบสุ่ม อดีตศิลปิน Bethesda ชื่อ Dennis Mejillones เปิดเผยว่าเป็นการตัดสินใจอย่างมีสติที่ขับเคลื่อนโดยทั้งข้อ จำกัด ทางเทคนิคและการพิจารณาการเล่าเรื่อง

ในขั้นต้นสตาร์ฟิลด์ได้รับการจินตนาการด้วยการแสดงความรุนแรงเกี่ยวกับอวัยวะภายในมากขึ้นรวมถึงการประหารชีวิต อย่างไรก็ตามชุดตัวละครที่หลากหลายและหมวกกันน็อกนำเสนอความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงและปราศจากความผิดพลาด เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคหลังการเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์การตัดสินใจครั้งนี้จะดูรอบคอบ

นอกเหนือจากอุปสรรคทางเทคนิคแล้วน้ำเสียงโวหารมีบทบาทสำคัญ Mejillones เน้นว่าอารมณ์ขันที่เต็มไปด้วยเลือดของ Fallout ไม่ได้แปลอย่างราบรื่นไปสู่การตั้งค่า Sci-Fi ที่มีเหตุผลมากขึ้นของ Starfield ในขณะที่เกมดังกล่าวรวมถึงพยักหน้ารับชื่อที่รุนแรงกว่าของเบเทสดา (เช่นเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom ล่าสุด) ความงามโดยรวมของมันโน้มตัวไปสู่ความสมจริง เลือดที่มากเกินไปอาจปะทะกับน้ำเสียงนี้ซึ่งเบี่ยงเบนไปจากการแช่

การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่ทำลายอดีตของ Bethesda สอดคล้องกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่แสวงหาความสมจริงที่มากขึ้น นักวิจารณ์บางคนได้ชี้ไปที่แง่มุมที่น่าดื่มน้อยกว่าของเกมเช่นไนท์คลับเมื่อเทียบกับชื่อเช่น Cyberpunk 2077 การเพิ่มความรุนแรงโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายอาจทำให้เกิดความกังวลเหล่านี้มากขึ้น ดังนั้นทางเลือกของเบเทสดาที่จะทำให้ความรุนแรงของกราฟิกมีความรุนแรงแม้ว่าอาจทำให้ผิดหวังกับบางคน