အိမ် သတင်း PARFEEDED အနုပညာရှင်ဟောင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်

PARFEEDED အနုပညာရှင်ဟောင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ : Sophia Feb 21,2025

PARFEEDED အနုပညာရှင်ဟောင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်

Starfield ၏ toned-down အကြမ်းဖက်မှု - တမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု

Bethesda's Starfield သည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူပါ 0 င်နေစဉ်အတွင်းအထူးသဖြင့်ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၌ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများကင်းမဲ့နေသည်။ ဒါကကျပန်းပျက်ကွက်မဟုတ်, Bethesda အနုပညာရှင် Dennis Mejillones ဟောင်းများက၎င်းသည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ် ဦး စလုံးအားဖြင့်မောင်းနှင်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။

အစပိုင်းတွင် Starfield သည် Decapitations အပါအ 0 င်အကြမ်းဖက်မှုများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်အတူမျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော်, ဇာတ်ကောင်ဝတ်စုံများနှင့်သံခမောက်သည်လက်တွေ့နှင့်ပြတ်သားသောကာတွန်းများဖန်တီးခြင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ Starfield ရဲ့စတင်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်သမ္မာသတိရှိလာသည်။

နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများထက် ကျော်လွန်. Styled Tone သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Mejillones သည် Stareldfield's Grounded SCI-Fi setting ကို SCI STREDS ကိုမပြောင်းလဲနိုင်ကြောင်း Mejillones မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းတွင် Bethesda ၏အကြမ်းဖက်ခေါင်းစဉ် (လတ်တလော doom- မှုတ်သွင်းထားသောအကြောင်းအရာများကဲ့သို့) ပိုမိုအကြမ်းဖက်ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ Nods ပါ 0 င်သည်။ အလွန်အကျွံဂိုးသည်ဤအသံနှင့်အတူတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားနိုင်ပြီးနှစ်မြှုပ်ခြင်းမှတားဆီးနိုင်သည်။

ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Bethesda ၏အတိတ်ကိုချိုးဖောက်နေစဉ်ပိုမိုသရုပ်မှန်များကိုရှာဖွေရန်ကြိုးပမ်းသည့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသည်။ အချို့သောဝေဖန်သူများကနိုက်ကလပ်စကလပ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါနှစ်ပေါင်း 2077 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဝေဖန်သူများကညဝနိုက်ကလပ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဂိမ်း၏မစ်ပါကလပ်များကိုဖော်ပြထားသည်။ ထို့ကြောင့်ဗက်ဒနာ၏ရွေးချယ်မှုသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုစိတ်ဓာတ်ကျစေလိုသော်လည်းအချို့ကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Starfield ၏ဒီဇိုင်းပန်းတိုင်များ၏အခြေအနေတွင်မဟာဗျူဟာအရအသံထွက်ပုံရသည်။