Rumah Berita "Halo: REMAKE EVOLED Combat dibangunkan untuk pendedahan percuma, berjaya"

"Halo: REMAKE EVOLED Combat dibangunkan untuk pendedahan percuma, berjaya"

Pengarang : Isabella Jun 24,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi
Kembali pada tahun 2011, Rakaman Ulang Tahun Halo: Combat Evolved telah diserahkan kepada studio bebas Saber Interaktif, yang menawarkan untuk membangunkannya secara percuma. Ketahui bagaimana langkah berani ini membuahkan hasil dan bagaimana pasukan indie kecil mendarat projek impian di salah satu francais yang paling ikonik permainan.

Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma

Satu kejayaan besar untuk studio bebas

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam temu bual dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan , Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama Matthew Karch berkongsi bagaimana studio yang muda dan bebasnya menonjolkan Microsoft untuk peluang untuk membaikpulih permainan Halo yang asal-dan ditawarkan untuk melakukannya tanpa kos. Seperti yang dikatakan Karch, "kerana ia adalah halo."

Eksekutif Xbox yang hadir semasa mesyuarat itu dilaporkan "terkejut," tetapi Karch melihat peluang itu sebagai pelaburan strategik. Pada masa itu, Saber adalah studio bebas yang baru, dan bekerja di salah satu francais permainan terbesar di dunia akan memberikan pendedahan yang tiada tandingannya. Dia membandingkannya dengan memperoleh Diploma Harvard- "Semua orang akan mahu bekerja dengan saya selepas melihat saya bekerja di Halo." Harapannya ialah projek ini akan membuka pintu kepada peluang masa depan.

Microsoft menerima tawaran itu, dan Saber terus membangunkan Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved , yang dikeluarkan pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun mereka akhirnya mengemukakan tawaran $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak membatalkan mana -mana royalti yang berpotensi, yang bermaksud Saber dengan berkesan membangunkan gelaran tanpa pulangan kewangan.

Dari pemaju ke penerbit -pengalaman yang akan menjadi keuntungan

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun pembuatan semula Halo awal tidak membawa keuntungan kewangan langsung, penglibatan Saber membantu mereka menjamin peranan dalam membangunkan Halo: Koleksi Ketua Master . Bekerja bersama Bungie dan 343 industri, Saber juga ditugaskan untuk memindahkan Halo: Ulang Tahun Berkembang ke Xbox One.

Walau bagaimanapun, Microsoft hampir mengabaikan kontrak untuk port Xbox One sehingga tidak lama sebelum pembebasan koleksi. Karch menggunakan situasi ini sebagai leverage, enggan menandatangani kecuali Microsoft mengeluarkan klausa-klausa royalti yang sama dari perjanjian terdahulu.

Kali ini, Saber telah cukup diberi pampasan -puluhan berjuta -juta dolar dari kerja mereka di Koleksi Ketua Master . Pembayaran ini menandakan titik perubahan untuk studio, memberi mereka modal yang diperlukan untuk berkembang dan berkembang secara bebas. Ketika Karch teringat memberitahu Coo Andrey Iones, "Kami telah menyaksikan keuntungan lain dari kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."

Saber Interactive hari ini

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Berikutan kejayaan mereka dengan Halo , Saber Interactive berkembang pesat, membuka studio di seluruh Sepanyol, Sweden, dan Belarus. Mereka juga memperoleh pasukan pembangunan seperti gerakan binari dan New World Interactive.

Syarikat itu bekerjasama dengan projek -projek utama seperti versi Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan mengeluarkan gelaran hit mereka sendiri, Perang Dunia Z. Pada bulan Februari 2020, Saber telah diperoleh oleh Embracer Group sambil mengekalkan kemerdekaan kreatif.

Di bawah Embracer, Saber semakin meningkat, memperoleh studio dan melancarkan tajuk seperti Evil Dead: The Game . Walau bagaimanapun, apabila Embracer menghadapi cabaran kewangan, Saber dijual kepada Beacon Interactive yang dimiliki oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch-menguatkan pengekalan semua jenama dan IP milik Saber.

Walaupun perubahan dalam pemilikan, Saber meneruskan pembangunan aktif pada pelbagai tajuk. Projek -projek semasa termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dilancarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter , dan Jurassic Park: Survival . Kreatif CCO Tim Willits disahkan melalui X bahawa operasi dan pembangunan tetap tidak terjejas.