घर समाचार "हेलो: कॉम्बैट इवोल्ड रीमेक फ्री एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया, सफल हो"

"हेलो: कॉम्बैट इवोल्ड रीमेक फ्री एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया, सफल हो"

लेखक : Isabella Jun 24,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया
2011 में वापस, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी रीमेक को तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव को सौंप दिया गया था, जिन्होंने इसे मुफ्त में विकसित करने की पेशकश की थी। डिस्कवर करें कि इस बोल्ड ने कैसे भुगतान किया और कैसे एक छोटी इंडी टीम ने गेमिंग के सबसे प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी में से एक पर एक ड्रीम प्रोजेक्ट को उतारा।

कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की

एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक प्रमुख सफलता

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव सीईओ और सह-संस्थापक मैथ्यू कर्च ने साझा किया कि कैसे उनके युवा, स्वतंत्र स्टूडियो ने मूल हेलो गेम को फिर से करने के लिए Microsoft को पिच किया और बिना किसी लागत के इसे करने की पेशकश की। जैसा कि कर्च ने कहा, "क्योंकि यह हेलो है।"

बैठक के दौरान मौजूद Xbox कार्यकारी कथित तौर पर "हैरान" था, लेकिन कर्च ने अवसर को एक रणनीतिक निवेश के रूप में देखा। उस समय, कृपाण एक स्वतंत्र स्वतंत्र स्टूडियो था, और दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग फ्रेंचाइजी में से एक पर काम करना अद्वितीय एक्सपोज़र प्रदान करेगा। उन्होंने इसकी तुलना हार्वर्ड डिप्लोमा अर्जित करने से की- "हर कोई मेरे साथ काम करना चाहेगा, जब मैंने हेलो पर काम किया था।" आशा यह थी कि यह परियोजना भविष्य के अवसरों के लिए दरवाजे खोल देगी।

Microsoft ने प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया, और कृपाण ने हेलो विकसित करने के लिए आगे बढ़े: कॉम्बैट इवोल्ड एनिवर्सरी , 2011 में Xbox 360 पर जारी की गई। जबकि उन्होंने अंततः Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की बोली प्रस्तुत की, संविदात्मक क्लॉज़ ने किसी भी संभावित रॉयल्टी को शून्य कर दिया, जिसका अर्थ है कि कृपाण ने वित्तीय वापसी के बिना शीर्षक विकसित किया।

डेवलपर से प्रकाशक तक -लाभ में अनुभव

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हालांकि शुरुआती हेलो रीमेक ने प्रत्यक्ष वित्तीय लाभ नहीं लाया, लेकिन कृपाण की भागीदारी ने उन्हें हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन को विकसित करने में एक भूमिका को सुरक्षित करने में मदद की। बुंगी और 343 उद्योगों के साथ काम करते हुए, कृपाण को भी हेलो को पोर्टिंग करने का काम सौंपा गया: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन में सालगिरह विकसित की

हालाँकि, Microsoft ने संग्रह के रिलीज से कुछ समय पहले तक Xbox One पोर्ट के लिए अनुबंध की अनदेखी की। जब तक माइक्रोसॉफ्ट ने पहले के सौदे से उसी रॉयल्टी-प्रतिबंधित खंडों को हटा नहीं दिया, तब तक पर्च ने इस स्थिति को उत्तोलन के रूप में इस्तेमाल किया, हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया।

इस बार, कृपाण को काफी मुआवजा दिया गया था - मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम से लाखों डॉलर की कमाई। इस भुगतान ने स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ को चिह्नित किया, जिससे उन्हें स्वतंत्र रूप से बढ़ने और विस्तार करने के लिए आवश्यक पूंजी मिली। जैसा कि कर्च ने सीओओ एंड्रे आयन्स को याद करते हुए कहा, "हमने अपने काम से दूसरों को लाभ देखा है। अब हम अपने दम पर पैसा कमाने जा रहे हैं।"

कृपाण इंटरएक्टिव आज

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो के साथ अपनी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने तेजी से विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस भर में स्टूडियो खोल दिया। उन्होंने बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसी विकास टीमों का भी अधिग्रहण किया।

कंपनी ने द विचर 3: वाइल्ड हंट के साथ सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ निनटेंडो स्विच संस्करण जैसी प्रमुख परियोजनाओं पर सहयोग किया और अपना हिट शीर्षक, विश्व युद्ध जेड जारी किया। फरवरी 2020 में, कृपाण को रचनात्मक स्वतंत्रता बनाए रखते हुए एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहण किया गया था।

एम्ब्रेसर के तहत, कृपाण आगे बढ़ा, स्टूडियो का अधिग्रहण किया और ईविल डेड: द गेम जैसे खिताब लॉन्च किया। हालांकि, जब एम्ब्रेसर को वित्तीय चुनौतियों का सामना करना पड़ा, तो कृपाण को बीकन इंटरेक्टिव को बेच दिया गया-सीईओ मैथ्यू कर्च द्वारा स्वामित्व वाले-सभी कृपाण-स्वामित्व वाले ब्रांडों और आईपी के प्रतिधारण का केंद्र।

स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, कृपाण कई खिताबों पर सक्रिय विकास जारी रखता है। वर्तमान परियोजनाओं में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में लॉन्च की गई), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं। क्रिएटिव CCO टिम विलिट्स ने एक्स के माध्यम से पुष्टि की कि संचालन और विकास अप्रभावित रहते हैं।