Дом Новости «Halo: Combat Evolved Retake, разработанный для бесплатной экспозиции, добивается успеха»

«Halo: Combat Evolved Retake, разработанный для бесплатной экспозиции, добивается успеха»

Автор : Isabella Jun 24,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал
Еще в 2011 году римейк «Halo: Combat Evolved» был передан тогдашней независимой Studio Sabre Interactive, которая предложила разработать его бесплатно. Узнайте, как этот смелый шаг окупился и как небольшая инди -команда получила проект мечты на одной из самых знаковых франшиз игры.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Главный прорыв для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла , генеральный директор Sabre Interactive и соучредитель Мэтью Карха поделился тем, как его молодая независимая студия предприняла Microsoft, чтобы сделать возможность ремастера оригинальной игры Halo и предложила сделать это бесплатно. Как сказал Карч, «потому что это ореол».

Исполнительная деятельность Xbox во время встречи, как сообщается, была «шокирована», но Карч считал эту возможность как стратегические инвестиции. В то время Sabre была начинающей независимой студией, и работа над одной из крупнейших игровых франшиз в мире обеспечит беспрецедентную экспозицию. Он сравнил это с получением диплома Гарварда: «Все захотят работать со мной, увидев, что я работал над Halo». Надежда заключалась в том, что этот проект откроет двери для будущих возможностей.

Microsoft приняла это предложение, и Sabre продолжила разработку Halo: Combat Evolved Anniversary , выпущенная на Xbox 360 в 2011 году. Хотя в конечном итоге они представили заявку в размере 4 миллионов долларов по запросу Microsoft, договорные положения об аннулировании любых потенциальных роялти, что означает, что Sabre эффективно разработала название без финансовой отдачи.

От разработчика до издателя - опыт работы в прибыли

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Хотя первоначальный римейк Halo не принес прямой финансовой выгоде, участие Сэйбер помогло им в поиске роли в разработке Halo: Master Chief Collection . Работая вместе с Bungie и 343 Industries, Sabre также было поручено переносить Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox One.

Тем не менее, Microsoft чуть не пропустила контракт на порт Xbox One до незадолго до выпуска коллекции. Карч использовал эту ситуацию в качестве рычага, отказываясь подписать, если Microsoft не удалила те же самые ограничивающие роялти предложения из предыдущей сделки.

На этот раз Сэйбер была довольно компенсирована - заработав десятки миллионов долларов от их работы над главной коллекцией главной коллекции . Эта выплата стала поворотным моментом для студии, давая им капитал, необходимый для роста и расширения независимо. Как вспоминал Карч, рассказывал главному операционному директору Андрея Ионеес, «мы наблюдали, как другие получают выгоду от нашей работы. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Сабля интерактивна сегодня

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После их успеха в Halo , Sabre Interactive быстро расширилась, открыв студии в Испании, Швеции и Беларуси. Они также приобрели такие команды разработчиков, как Birary Motion и New World Interactive.

Компания сотрудничала с крупными проектами, такими как версия Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red, и выпустила свой собственный титул Hit, Worte War Z. В феврале 2020 года Sabre была приобретена Embracer Group, сохраняя при этом творческую независимость.

Под Embracer Sabre выросла дальше, приобретая студии и запуская такие титулы, как Evil Dead: The Game . Однако, когда Embracer столкнулся с финансовыми проблемами, Sabre была продана Beacon Interactive, принадлежащей генеральному директору Мэтью Карху, что содержит сохранение всех принадлежащих сабле бренды и IPS.

Несмотря на изменение владения, Sabre продолжает активное развитие на нескольких названиях. Текущие проекты включают Warhammer 40 000: Space Marine 2 (запущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание . Creative Cco Tim Willits подтвердил X, что операции и разработка остаются незатронутыми.