Trang chủ Tin tức "Wheel of Time RPG được xác nhận: Không có ngày phát hành, có thể ra mắt trên PS6 và Xbox tiếp theo"

"Wheel of Time RPG được xác nhận: Không có ngày phát hành, có thể ra mắt trên PS6 và Xbox tiếp theo"

Tác giả : Joseph May 19,2025

Thông báo gần đây về một bộ phim chuyển thể từ trò chơi video của loạt bài sử thi của Robert Jordan, The Wheel of Time , đã khuấy động cả sự phấn khích và hoài nghi giữa những người hâm mộ. Tin tức, ban đầu được báo cáo bởi Variety, nêu chi tiết một trò chơi nhập vai trong thế giới mở đầy tham vọng "được thiết lập để ra mắt trên PC và bảng điều khiển, với thời gian phát triển là ba năm. Dự án này đang được dẫn đầu bởi nhóm phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, một giám đốc điều hành dày dạn từ các trò chơi của Warner Bros., người đã quản lý các nhượng quyền thành công như The Lord of the Rings OnlineDungeons & Dragons Online .

Mặc dù có thông tin của nhóm, sự tham gia của IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time vào năm 2004 với tư cách là Red Eagle Entertainment, đã gây lo ngại. Lịch sử của hãng phim với nhượng quyền thương mại đã bị hỗn loạn, được đánh dấu bằng mối quan hệ căng thẳng với cơ sở fan. Các diễn đàn trực tuyến và phương tiện truyền thông xã hội đầy rẫy những lời buộc tội của IWOT Studios là một "người cắm trại IP" và những lời chỉ trích mà hãng phim đã không sử dụng hiệu quả tài sản trí tuệ của Wheel of Time , với một số dự án mờ nhạt trong những năm qua.

Hơn nữa, tuyên bố đầy tham vọng về việc cung cấp một game nhập vai Triple-A chất lượng cao trong một cửa sổ ba năm tương đối ngắn từ một studio mới được thành lập đã khiến nhiều người hâm mộ chấp nhận một "chúng ta sẽ tin rằng khi chúng ta thấy nó" lập trường. Sự hoài nghi này được thúc đẩy hơn nữa bởi quá khứ của hãng phim và những kỳ vọng phức tạp được đặt ra bởi những người hâm mộ của một loạt phim yêu thích như vậy.

Trên một lưu ý tích cực hơn, Wheel of Time đã có sự hồi sinh phổ biến nhờ loạt video Amazon Prime thành công của nó, kết thúc mùa thứ ba của nó để đánh giá thuận lợi và một người theo dõi quan trọng. Sau các mùa ban đầu đã đi chệch khỏi tài liệu nguồn, Phần 3 đã xoay sở để sắp xếp lại chặt chẽ hơn với các cuốn sách, giành lại phần lớn lượng người hâm mộ cốt lõi.

Trong nỗ lực giải quyết những nghi ngờ xoáy và cung cấp sự rõ ràng cho dự án, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu hãng phim để phát triển trò chơi, thông qua cuộc gọi video. Cuộc thảo luận của chúng tôi nhằm mục đích làm sáng tỏ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và trực tiếp đối đầu với những lời chỉ trích trực tuyến đã được hướng vào IWOT Studios.