Casa Notizia "RPG Wheel of Time Conferma: nessuna data di rilascio, May Avvia su PS6 e Xbox successivo"

"RPG Wheel of Time Conferma: nessuna data di rilascio, May Avvia su PS6 e Xbox successivo"

Autore : Joseph May 19,2025

Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi dell'epica serie di Robert Jordan, The Wheel of Time , ha suscitato sia l'eccitazione che lo scetticismo tra i fan. La notizia, inizialmente riportata da Variety, descrive in dettaglio un ambizioso gioco di ruolo "AAA Open World", che si lancia su PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo di tre anni. Questo progetto è stato guidato dal nuovo braccio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, un dirigente esperto dei giochi di Warner Bros. che in precedenza ha gestito franchise di successo come il Lord of the Rings Online e Dungeons & Dragons Online .

Nonostante le credenziali del team, il coinvolgimento di IWOT Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo nel 2004 come Red Eagle Entertainment, ha sollevato preoccupazioni. La storia dello studio con il franchise è stata turbolenta, contrassegnata da una relazione tesa con la base di fan. I forum online e i social media sono diffusi con le accuse di Iwot Studios che sono un "camper ip" e critiche che lo studio non ha effettivamente utilizzato la proprietà intellettuale della ruota del tempo , con diversi progetti che si sono spento nel corso degli anni.

Inoltre, l'affermazione ambiziosa di consegnare un triplo RPG di alta qualità all'interno di una finestra di tre anni relativamente breve da uno studio appena formato ha portato molti fan ad adottare una posizione cauta "Ci crederemo quando la vedremo". Questo scetticismo è ulteriormente alimentato dal passato dello studio e dalle complesse aspettative stabilite dai fan di una serie così amata.

Su una nota più positiva, la Wheel of Time ha goduto di una rinascita in popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime di successo, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni favorevoli e un seguito significativo. Dopo le stagioni iniziali che si sono discostate dal materiale di origine, la stagione 3 è riuscita a riallineare più da vicino con i libri, conquistando gran parte della base di Fan Core.

Nel tentativo di affrontare i dubbi vorticosi e fornire chiarezza sul progetto, ho avuto l'opportunità di parlare con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio della testa per lo sviluppo del gioco, tramite videochiamata. La nostra discussione mirava a far luce sullo stato attuale del progetto, sulla sua portata, su ciò che i fan possono anticipare e a confrontarsi direttamente sulle critiche online che sono state dirette agli Iwot Studios.