রবার্ট জর্ডানের মহাকাব্য সিরিজ, দ্য হুইল অফ টাইম , এর একটি ভিডিও গেম অভিযোজনের সাম্প্রতিক ঘোষণা ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা এবং সংশয় উভয়কেই আলোড়িত করেছে। প্রাথমিকভাবে বিভিন্ন দ্বারা রিপোর্ট করা এই সংবাদটিতে, তিন বছরের বিকাশের সময়রেখার সাথে পিসি এবং কনসোলগুলিতে চালু করার জন্য একটি উচ্চাভিলাষী "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" বিশদ বিবরণ দেয়। ওয়ার্নার ব্রোস গেমসের একজন পাকা নির্বাহী ক্রেগ আলেকজান্ডারের নেতৃত্বে মন্ট্রিয়ালে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সদ্য প্রতিষ্ঠিত গেম ডেভলপমেন্ট আর্ম দ্বারা এই প্রকল্পের নেতৃত্ব দিচ্ছেন, যিনি এর আগে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন এবং ডানজোনস অ্যান্ড ড্রাগনস অনলাইন এর মতো সফল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি পরিচালনা করেছেন।
দলের শংসাপত্র সত্ত্বেও, ২০০৪ সালে রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট হিসাবে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িততা, যা রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট হিসাবে সময়সীমার অধিকার অর্জন করেছিল, উদ্বেগ উত্থাপন করেছে। ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে স্টুডিওর ইতিহাসটি অশান্তিযুক্ত, ফ্যানবেসের সাথে একটি চাপযুক্ত সম্পর্ক দ্বারা চিহ্নিত। অনলাইন ফোরাম এবং সোশ্যাল মিডিয়া আইডব্লিউটি স্টুডিওগুলি একটি "আইপি ক্যাম্পার" হওয়ার অভিযোগে এবং সমালোচনা করে যে স্টুডিও কার্যকরভাবে সময় বৌদ্ধিক সম্পত্তির চাকাটিকে কার্যকরভাবে কাজে লাগায়নি, বেশ কয়েক বছর ধরে বেশ কয়েকটি প্রকল্প ফিগার হয়ে গেছে।
তদুপরি, সদ্য গঠিত স্টুডিও থেকে তুলনামূলকভাবে স্বল্প তিন বছরের উইন্ডোর মধ্যে একটি উচ্চমানের ট্রিপল-এ আরপিজি সরবরাহ করার উচ্চাভিলাষী দাবিটি অনেক ভক্তকে একটি সতর্ক "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি" অবলম্বন করতে পরিচালিত করেছে। এই সংশয়বাদটি আরও স্টুডিওর অতীত এবং এই জাতীয় প্রিয় সিরিজের ভক্তদের দ্বারা নির্ধারিত জটিল প্রত্যাশা দ্বারা আরও উত্সাহিত হয়েছে।
আরও ইতিবাচক নোটে, হুইল অফ টাইম তার সফল অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের জন্য জনপ্রিয়তায় পুনরুত্থান উপভোগ করেছে, যা এর তৃতীয় মরসুমকে অনুকূল পর্যালোচনা এবং একটি উল্লেখযোগ্য নিম্নলিখিতগুলির জন্য শেষ করেছে। উত্স উপাদান থেকে বিচ্যুত প্রাথমিক asons তুগুলির পরে, মরসুম 3 বইগুলির সাথে আরও নিবিড়ভাবে পুনরায় স্বাক্ষর করতে সক্ষম হয়েছিল, মূল ফ্যানবেসটির বেশিরভাগ অংশে জয়লাভ করেছিল।
ঘূর্ণায়মান সন্দেহগুলি সমাধান করার এবং প্রকল্পটির স্পষ্টতা দেওয়ার প্রয়াসে আমি আইডাব্লুওটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং ভিডিও কলের মাধ্যমে গেম ডেভলপমেন্টের স্টুডিওর প্রধান ক্রেগ আলেকজান্ডারের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। আমাদের আলোচনার লক্ষ্য ছিল প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর সুযোগ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে সে সম্পর্কে আলোকপাত করা এবং আইডাব্লুওটি স্টুডিওতে পরিচালিত অনলাইন সমালোচনার সরাসরি মুখোমুখি হওয়া।