Hogar Noticias "RPG Wheel of Time confirmó: No hay fecha de lanzamiento, puede lanzarse en PS6 y Next Xbox"

"RPG Wheel of Time confirmó: No hay fecha de lanzamiento, puede lanzarse en PS6 y Next Xbox"

Autor : Joseph May 19,2025

El reciente anuncio de una adaptación de videojuegos de la serie épica de Robert Jordan, The Wheel of Time , ha provocado tanto la emoción como el escepticismo entre los fanáticos. La noticia, inicialmente informada por Variety, detalla un ambicioso "juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años. Este proyecto está siendo encabezado por el recién establecido brazo de desarrollo de juegos de IWOT Studios en Montreal, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un experimentado ejecutivo de los juegos de Warner Bros. que previamente ha administrado franquicias exitosas como The Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online .

A pesar de las credenciales del equipo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo en 2004 como Red Eagle Entertainment, ha generado preocupaciones. La historia del estudio con la franquicia ha sido turbulenta, marcada por una relación tensa con la base de fanáticos. Los foros en línea y las redes sociales están llenas de acusaciones de que IWOT Studios es un "campista de propiedad intelectual" y las críticas de que el estudio no ha utilizado efectivamente la propiedad intelectual de la rueda del tiempo , con varios proyectos que se esfuerzan a lo largo de los años.

Además, la ambiciosa afirmación de entregar un juego de rol triple-A de alta calidad dentro de una ventana relativamente corta de tres años de un estudio recién formado ha llevado a muchos fanáticos a adoptar una postura cautelosa de "lo creeremos cuando lo veamos". Este escepticismo se ve impulsado por el pasado del estudio y las complejas expectativas establecidas por los fanáticos de una serie tan querida.

En una nota más positiva, The Wheel of Time ha disfrutado de un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con críticas favorables y un seguimiento significativo. Después de las temporadas iniciales que se desviaron del material fuente, la temporada 3 logró realinear más estrechamente con los libros, recuperando gran parte de la base de fanáticos principales.

En un esfuerzo por abordar las dudas en remolino y proporcionar claridad sobre el proyecto, tuve la oportunidad de hablar con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, el jefe de estudio para el desarrollo del juego, a través de videollamadas. Nuestra discusión tuvo como objetivo arrojar luz sobre el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y confrontar directamente las críticas en línea que se han dirigido a IWOT Studios.