Дом Новости "Колесо времени RPG подтвердила: Дата выпуска, может запустить на PS6 и Next Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила: Дата выпуска, может запустить на PS6 и Next Xbox"

Автор : Joseph May 19,2025

Недавнее объявление о адаптации видеоигр в эпической серии Роберта Джордана The Wheel Of Time вызвало волнение и скептицизм среди поклонников. Новости, первоначально сообщаемая Variety, подробно описывает амбициозную «ролевую игру с открытым миром» AAA. Этот проект возглавляется недавно созданным подразделением разработки игр в Монреале IWOT Studios под руководством Крейга Александра, опытного руководителя от игр Warner Bros., который ранее управлял успешными франшизами, такими как «Властелин колец» и Dungeons & Dragons Online .

Несмотря на полномочия команды, участие IWOT Studios, которая приобрела права на колесо времени еще в 2004 году в качестве Red Eagle Entertainment, вызвало обеспокоенность. История студии с франшизой была турбулентной, отмеченной напряженными отношениями с фан -базой. Онлайн -форумы и социальные сети изобилуют обвинениями в том, что IWOT Studios являются «IP Camper» и критикой, что студия не использовала интеллектуальную собственность The Wheel of Time , при этом несколько проектов выбивали за эти годы.

Более того, амбициозное утверждение о предоставлении высококачественной RPG Triple-A в течение относительно короткого трехлетнего окна из недавно сформированной студии привело к тому, что многие фанаты приняли осторожное «Мы поверим в это, когда увидим это». Этот скептицизм еще больше подпитывается прошлым студии и сложными ожиданиями, установленными поклонниками такой любимой серии.

На более позитивном ноте, The Wheel of Time получила возрождение популярности благодаря своей успешной серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон благоприятными обзорами и значительным последующим. После первых сезонов, которые отклонились от исходного материала, сезон 3 сумел передать книги более близко к книгам, выиграв большую часть основной фан -базы.

Стремясь решить извилистые сомнения и дать ясность в проекте, у меня была возможность поговорить с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, главой студии для разработки игры, через видеозвонок. Наше обсуждение было направлено на то, чтобы пролить свет на текущий статус проекта, его масштаб, то, что фанаты могут ожидать, и напрямую противостоять онлайн -критике, которая была направлена ​​в IWOT Studios.