Trang chủ Tin tức Microsoft's Quake 2 AI Prototype

Microsoft's Quake 2 AI Prototype

Tác giả : Joseph Apr 25,2025

Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác, do AI tạo ra lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc thảo luận nhiệt thành trên cộng đồng chơi game. Bản demo này, được cung cấp bởi hệ thống AI của Microsoft's Muse và World and Human Action (Wham), thể hiện khả năng tạo ra hình ảnh chơi trò chơi động và mô phỏng hành vi của người chơi trong thời gian thực, tạo ra một môi trường có thể chơi mà không cần một công cụ trò chơi truyền thống.

Microsoft đã mô tả bản demo là một chương trình giới thiệu công nghệ thời gian thực, nơi Copilot tạo ra các chuỗi trò chơi gợi nhớ đến Quake II. "Mọi đầu vào bạn thực hiện kích hoạt khoảnh khắc do AI tạo ra tiếp theo trong trò chơi, gần như là bạn đang chơi Quake II ban đầu chạy trên một công cụ trò chơi truyền thống", họ nói. Bản demo nhằm cung cấp trải nghiệm nhập vai, đáp ứng và thu thập phản hồi để định hình lối chơi chạy bằng AI trong tương lai.

Mặc dù có những tuyên bố đầy tham vọng, sự tiếp nhận vẫn rất quan trọng. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên phương tiện truyền thông xã hội, câu trả lời phần lớn là tiêu cực. Nhiều game thủ bày tỏ mối quan tâm về chất lượng và ý nghĩa tiềm năng của nội dung do AI tạo ra trong các trò chơi. Một Redditor than thở, "Người đàn ông, tôi không muốn tương lai của các trò chơi được tạo ra bởi AI", nhấn mạnh nỗi sợ rằng yếu tố con người trong phát triển trò chơi có thể bị mất vào các quy trình tự động. Những người khác chỉ trích sự gắn kết và khả năng chơi của bản demo, với một người dùng hài hước nói rằng họ có trải nghiệm tốt hơn khi tưởng tượng trò chơi.

Tuy nhiên, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người coi bản demo là một bước tiến đầy hứa hẹn, nhận ra nó là một công cụ cho các giai đoạn sớm và các giai đoạn ném bóng hơn là một sản phẩm hoàn chỉnh. Một nhà bình luận đã chỉ ra, "Đó là một bản demo vì một lý do. Nó cho thấy các khả năng trong tương lai. Có một AI có thể tạo ra một thế giới mạch lạc và nhất quán là điên rồ."

Cuộc tranh luận về bản demo này phản ánh những mối quan tâm rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game về vai trò của AI tổng quát. Việc sa thải gần đây và các mối quan tâm về đạo đức đã tăng cường sự giám sát về khả năng tạo ra nội dung hấp dẫn của AI. Ví dụ, cố gắng của Keywords Studios đã thất bại trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn bằng cách sử dụng AI nhấn mạnh các hạn chế hiện tại của công nghệ. Tuy nhiên, các công ty như Activision tiếp tục khám phá tiềm năng của AI, như đã thấy với việc họ sử dụng AI tổng quát trong Call of Duty: Black Ops 6.

Cuộc trò chuyện cũng chạm đến các vấn đề lao động, với nam diễn viên Horizon Ashly Burch sử dụng video do AI tạo ra để làm nổi bật các yêu cầu của các diễn viên lồng tiếng nổi bật, minh họa tác động rộng hơn của AI đối với ngành.

Tóm lại, bản demo Quake II do AI tạo ra đã gây ra một cuộc tranh luận quan trọng, với những ý kiến ​​từ sự hoài nghi về vai trò của AI trong trò chơi trong tương lai đến sự lạc quan thận trọng về tiềm năng của nó để cách mạng hóa phát triển trò chơi.