Дом Новости Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор : Joseph Apr 25,2025

Недавнее открытие Microsoft об интерактивном пространстве, вдохновленном Quake II, вызвало горячую дискуссию в игровом сообществе. Эта демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI, демонстрирует возможность динамически генерировать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени, создавая игровой среду без необходимости традиционного игрового двигателя.

Microsoft описала демонстрацию как технологическую витрину в реальном времени, где Copilot генерирует последовательности игровых процессов, напоминающие Quake II. «Каждый вход, который вы делаете, запускает следующий момент, сгенерированный AI в игре, почти как если бы вы играли в оригинальный Quake II, работающий по традиционному игровому двигателю»,-заявили они. Демонстрация предназначена для обеспечения захватывающего, отзывчивого опыта и сбора обратной связи, чтобы сформировать будущий игровой процесс с AI.

Несмотря на амбициозные претензии, прием в подавляющем большинстве был критичным. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был в значительной степени негативной. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу качества и потенциальных последствий контента, сгенерированного AI, в играх. Один из Реддиторов посетовал: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом», подчеркивая опасения, что человеческий элемент в разработке игр может быть потерян для автоматизированных процессов. Другие критиковали последовательность и воспроизведение демонстрации, один из пользователей с юмором заявил, что у него был лучший опыт, воображая игру.

Однако не все отзывы были отрицательными. Некоторые считали демонстрацию как многообещающий шаг вперед, признавая ее как инструмент для ранней концепции и этапов подачи, а не готового продукта. Один комментатор отметил: «Это демонстрация по какой -то причине. Он показывает будущие возможности. Имея ИИ, способный создать последовательный и последовательный мир, безумие».

Дебаты по поводу этой демонстрации отражают более широкие проблемы в игровой индустрии о роли генеративного ИИ. Недавние увольнения и этические проблемы усилили контроль над способностью ИИ производить привлекательный контент. Например, неудачная попытка ключевых слов Studios создать игру полностью с использованием AI подчеркивала текущие ограничения технологии. Тем не менее, такие компании, как Activision, продолжают изучать потенциал ИИ, как видно из их использования генеративного ИИ в Call of Duty: Black Ops 6.

Разговор также затрагивает проблемы с трудом, когда актер Horizon Эшли Берч использовал просочившееся видео, сгенерированное AI, чтобы подчеркнуть требования поразительных голосовых актеров, иллюстрируя более широкое влияние ИИ на отрасль.

Таким образом, демонстрация Microsoft, созданная AI Quake II Quake II, вызвала значительные дебаты, и мнения, начиная от скептицизма в отношении роли ИИ в будущих играх до осторожного оптимизма по поводу его потенциала для революционизации развития игр.