Bahay Balita Dragon Age: Ang Veilguard Development Insights ay nagbubunyag ng overhaul ng diyalogo dahil sa epekto ng forspoken

Dragon Age: Ang Veilguard Development Insights ay nagbubunyag ng overhaul ng diyalogo dahil sa epekto ng forspoken

May-akda : Simon Jun 30,2025

Ang isang kamakailang ulat ay nagdala sa ilaw ng Chaotic Development Cycle ng *Dragon Age: The Veilguard *, na nagpapalabas ng anino sa hinaharap ng Bioware. Noong Enero, inamin ng EA na ang laro ay "underperformed" ng humigit -kumulang na 50% kumpara sa mga inaasahan, mga araw lamang matapos ang mga pangunahing tauhan ay nagsimulang lumabas sa studio. Kabilang sa mga umaalis ay ang direktor ng laro, si Corrine Busche, habang ang iba pang mga miyembro ng koponan na nag -ambag sa * ang Veilguard * ay natanggal. Sa paligid ng parehong oras, kinumpirma ng Bioware na hindi ito ilalabas ng anumang karagdagang mga pag -update o nilalaman para sa pamagat na sumusulong.

Nauna nang nasakop ng IGN ang umuusbong na likas na katangian ng *Dragon Age: Ang Veilguard *, kasama na kung paano ito lumipat mula sa isang solong-player na RPG sa isang live-service multiplayer format-at pagkatapos ay bumalik muli. Ngayon, ang Jason Schreier ni Bloomberg ay nagbigay ng mas malalim na pananaw sa kung ano ang nagkamali sa pag -unlad, na nagpapagaan kung bakit nadama ng ilang mga tagahanga na ang laro ay walang makabuluhang pagpili at bunga ng manlalaro - mga hallmark ng pinakamamahal na pamagat ng Bioware.

Maglaro

Natuklasan ni Schreier na marami sa mga isyu na nagmula sa paulit-ulit na paglilipat sa direksyon sa panahon ng pag-unlad, lalo na ang desisyon na mag-pivot pabalik sa isang karanasan sa solong-player. Ang kawalang -tatag na ito ay nakakaapekto sa tono, diyalogo, at pangkalahatang lalim ng pagsasalaysay. Ang isang kilalang detalye ay ang mga executive ng Bioware ay lumaki tungkol sa kapalaran ng Square Enix's *forspoken *, na natatakot na ang isang snarky, modernong tono ay maaaring humantong sa katulad na pagpuna. Bilang isang resulta, ang isang huling minuto na muling pagsulat ay iniutos na gawing mas seryoso ang tunog ng diyalogo-isang pagbabago na naiulat na nagdulot ng hindi pagkakapare-pareho ng tonal sa buong laro.

Ang mga panloob na alalahanin ay lumitaw din tungkol sa diskarte sa marketing para sa *ang Veilguard *. Ang isang maagang trailer ay nagbigay ng impresyon ng isang naka-istilong karanasan na naka-pack na aksyon na katulad sa *Fortnite *, na nakipag-away sa mas madidilim na mga ugat ng franchise ng *Dragon Age *. Ang ilang mga empleyado ay naiulat na natatakot na ang EA ay hindi lubos na nauunawaan kung paano naaangkop ang laro nang naaangkop.

Tumanggi si EA na magkomento sa ulat nang makipag -ugnay sa Bloomberg.

Ang pagbagsak mula sa *Ang underwhelming na pagganap ng Veilguard *ay nag-iwan ng maraming pagtatanong sa pangmatagalang kakayahang umangkop ng Bioware. Habang ang isang maliit na koponan ay patuloy na nagtatrabaho sa *Mass Effect 5 *, may mga lumalagong mga alalahanin sa loob ng industriya tungkol sa hinaharap ng studio. Sa * ang Veilguard * pagsali sa * Mass Effect: Andromeda * at * Anthem * bilang magkakasunod na komersyal na pagkabigo, lumilitaw na ang franchise ng * Dragon Age * ay epektibo sa paghawak.

Tulad ng nabanggit ng analyst ng TD Cowen na si Doug Creutz, bagaman ang EA ay nangangailangan ng matagumpay na pamagat na hindi isport na umunlad, "kung isinara nila ang mga pintuan [ng Bioware] bukas hindi ako lubos na magulat. Ito ay higit sa isang dekada mula nang gumawa sila ng isang hit."

Para sa isang buong pagkasira ng sitwasyon sa Bioware at ang mga hamon na nakapaligid sa *Dragon Age: The Veilguard *, tingnan ang buong piraso sa [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).